Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games en France — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 15,623,127 personnes en France.
Le fan moyen de Video games en France a 41.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Île-de-France.
L'audience se concentre en Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
Les principales affinités de marque incluent Harry Potter, Superman, EBay, avec la plus forte sur-indexation sur Harry Potter (1.55× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Video games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 41.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Quality Awareness.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 13 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Video games en France est plutôt masculin, d'environ 41.1 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Harry Potter.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games en France.
43.8% sont des femmes, 56.2% des hommes, âge moyen 41.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 43.8% |
| Hommes | 56.2% |
| Âge moyen | 41.1 |
| Taille estimée de l'audience | 15,623,127 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
de l'audience mondiale de Video games provient de France.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Où l'audience de Video games en France est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~3.5M | 1.25× | |
| 02 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~2.5M | 1.23× | |
| 03 | Hauts-de-France | ~1.5M | 1.19× | |
| 04 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~1.5M | 1.16× | |
| 05 | Occitanie | ~1.5M | 1.09× | |
| 06 | Grand Est | ~1.5M | 1.06× | |
| 07 | Normandy | ~700K | 0.98× | |
| 08 | Centre-Val de Loire | ~600K | 0.96× | |
| 09 | Nouvelle-Aquitaine | ~1.5M | 0.94× | |
| 10 | Pays de la Loire | ~800K | 0.91× | |
| 11 | Corsica | ~70K | 0.91× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~600K | 0.90× | |
| 13 | Brittany | ~600K | 0.85× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 2.04× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.03× | ||
| 03 | PC game | Games | 2.00× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 1.96× | ||
| 05 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.94× | ||
| 06 | Role-playing games | Games | 1.84× | ||
| 07 | One Piece | Movies & TV | 1.76× | ||
| 08 | New Balance | Fashion & Accessoires | 1.71× | ||
| 09 | Manga | Literature | 1.70× | ||
| 10 | Superman | Movies & TV | 1.69× | ||
| 11 | Nike | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 12 | Playstation 5 | Games | 1.68× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.63× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 1.60× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.60× | ||
| 16 | Harry Potter | Movies & TV | 1.55× | ||
| 17 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 18 | EBay | Shopping | 1.51× | ||
| 19 | Uniqlo | Shopping | 1.51× | ||
| 20 | Hermès | Fashion & Accessoires | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.49× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.37× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.27× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Indulgence | JOY | 0.75× |
Video games compte une audience estimée à 15,623,127 personnes en France, concentrée en Île-de-France et Auvergne-Rhône-Alpes.
43.8% des fans de Video games sont des femmes, 56.2% des hommes, avec un âge moyen de 41.1 ans.
Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour Harry Potter (1.55×), Superman (1.69×) et EBay (1.51×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Video games en France se concentrent principalement en Île-de-France (portée ~3.5M), Auvergne-Rhône-Alpes (portée ~2.5M) et Hauts-de-France (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Superman (1.69×), EBay (1.51×), Nike (1.68×) et Mobile game (1.6×) par rapport à la moyenne de France.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en France qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en France. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.