Rascasse Audience Intelligence

Audience de PC game aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient PC game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. PC game compte une audience estimée à 18,333,827 personnes aux États-Unis.

#1262parmi les Topic aux États-Unis
#28en Games

Le fan moyen de PC game aux États-Unis a 30.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Massively multiplayer online games, Computer hardware, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (6.31× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de PC game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de PC game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 30.5 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de PC game aux États-Unis.

Taille de l'audience
18.3M
aux États-Unis
Genre
30.1%
69.9% hommes
Âge
30.5
ans en moyenne
Rang national
#1836
Topic aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+26%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de PC game

30.1% sont des femmes, 69.9% des hommes, âge moyen 30.5.

Fig. 02

Répartition par genre

30.1%
Femmes
69.9%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de PC game aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes30.1%
Hommes69.9%
Âge moyen30.5
Taille estimée de l'audience18,333,827
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 30.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de PC game aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1944%
20-2923%
30-3914%
40-4910%
50+9%
Fig. 04

Répartition mondiale

15.5%

de l'audience mondiale de PC game provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour PC game
PaysPart
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de PC game aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Kansas~200K1.32×
02Rhode Island~70K1.25×
03Louisiana~300K1.18×
04Washington~400K1.17×
05Alabama~300K1.16×
06Mississippi~200K1.16×
07Texas~2M1.15×
08Alaska~40K1.14×
09West Virginia~100K1.13×
10Virginia~500K1.12×
11Tennessee~400K1.10×
12Indiana~400K1.10×
13Maryland~300K1.10×
14Illinois~700K1.09×
15Georgia~600K1.09×
16Florida~1.5M1.08×
17Kentucky~200K1.06×
18Arkansas~200K1.06×
19Connecticut~200K1.05×
20North Carolina~600K1.04×
21Arizona~400K1.02×
22New Mexico~90K1.02×
23Oregon~200K1.01×
24Idaho~90K1.01×
25California~2M1.00×
26Massachusetts~400K1.00×
27Wisconsin~300K1.00×
28New York~1M0.98×
29New Jersey~500K0.98×
30Colorado~300K0.98×
31South Carolina~300K0.98×
32Nevada~200K0.98×
33Pennsylvania~600K0.97×
34Ohio~500K0.97×
35Missouri~300K0.97×
36Utah~200K0.97×
37Oklahoma~200K0.96×
38Michigan~400K0.92×
39New Hampshire~70K0.91×
40Washington, District of Columbia~50K0.91×
41South Dakota~40K0.91×
42Vermont~30K0.91×
43Minnesota~200K0.88×
44Maine~60K0.86×
45Nebraska~80K0.85×
46Montana~40K0.83×
47North Dakota~30K0.80×
48Iowa~100K0.79×
49Hawaii~60K0.79×
50Delaware~40K0.78×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — PC game, États-Unis
0.78×1.00×1.32×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de PC game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de PC game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01GeForceTechnology & Electronics11.72×
02International educationBusiness & Career10.82×
03Mobile phone accessoriesTechnology & Electronics10.71×
04NvidiaTechnology & Electronics10.31×
05Massively multiplayer online gamesGames8.14×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames7.64×
07League of LegendsGames6.68×
08Mobile gameGames6.31×
09Computer hardwareTechnology & Electronics5.89×
10Call of DutyGames5.81×
11Gaming computerTechnology & Electronics5.45×
12Anime and manga fandomLiterature4.63×
13Game consolesTechnology & Electronics3.61×
14TwitchGames3.45×
15PokémonGames3.34×
16Role-playing gamesGames3.26×
17Online gamesGames2.90×
18Android (operating system)Technology & Electronics2.45×
19SupermanMovies & TV2.27×
20Video gamesGames1.77×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de PC game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de PC game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.99×
PatriotismCONSERVATISM1.56×
Pet OwnershipJOY1.42×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de PC game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
CreativityOPEN0.79×
SpiritualityBALANCE0.86×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans PC game compte-t-il aux États-Unis ?

PC game compte une audience estimée à 18,333,827 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de PC game ?

30.1% des fans de PC game sont des femmes, 69.9% des hommes, avec un âge moyen de 30.5 ans.

03

Quelles marques les fans de PC game préfèrent-ils ?

Les fans de PC game montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (6.31×), Massively multiplayer online games (8.14×) et Computer hardware (5.89×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de PC game aux États-Unis ?

Les fans de PC game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~2M), Texas (portée ~2M) et Florida (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de PC game ?

Au-delà de PC game, l'audience sur-indexe sur Massively multiplayer online games (8.14×), Computer hardware (5.89×), Nvidia (10.31×) et League of Legends (6.68×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement PC game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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