Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games aux Pays-Bas — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 4,226,649 personnes aux Pays-Bas.
Le fan moyen de Video games aux Pays-Bas a 42.2 ans, est équilibré, et vit principalement en Zuid-Holland.
L'audience se concentre en Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.
Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Mobile game, Crazy Games, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (1.83× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Video games penche équilibré avec un âge moyen de 42.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 12 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Video games aux Pays-Bas est équilibré, d'environ 42.2 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour CrazyGames.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games aux Pays-Bas.
45.4% sont des femmes, 54.6% des hommes, âge moyen 42.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 45.4% |
| Hommes | 54.6% |
| Âge moyen | 42.2 |
| Taille estimée de l'audience | 4,226,649 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 29% |
de l'audience mondiale de Video games provient de Pays-Bas.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Où l'audience de Video games aux Pays-Bas est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Holland | ~1M | 1.37× | |
| 02 | Zuid-Holland | ~1.5M | 1.29× | |
| 03 | Flevoland | ~100K | 1.18× | |
| 04 | North Brabant | ~700K | 1.10× | |
| 05 | Limburg | ~300K | 1.01× | |
| 06 | Groningen | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Friesland | ~200K | 0.94× | |
| 08 | Gelderland | ~500K | 0.91× | |
| 09 | Overijssel | ~300K | 0.90× | |
| 10 | Drenthe | ~100K | 0.90× | |
| 11 | Utrecht | ~300K | 0.88× | |
| 12 | Zeeland | ~80K | 0.88× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dota 2 | Games | 2.44× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 2.38× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.31× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.27× | ||
| 05 | PC game | Games | 2.22× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.20× | ||
| 07 | Fortnite | Games | 2.19× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 2.13× | ||
| 09 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.08× | ||
| 10 | Gamer | Games | 2.03× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 1.98× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 1.94× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.88× | ||
| 14 | CrazyGames | Games | 1.83× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.83× | ||
| 16 | Crazy Games | Games | 1.69× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.68× | ||
| 18 | Eurojackpot | Games | 1.67× | ||
| 19 | Card games | Games | 1.67× | ||
| 20 | Gambling | Games | 1.60× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.87× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.78× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.46× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.47× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.52× |
Video games compte une audience estimée à 4,226,649 personnes aux Pays-Bas, concentrée en Zuid-Holland et North Holland.
45.4% des fans de Video games sont des femmes, 54.6% des hommes, avec un âge moyen de 42.2 ans.
Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour CrazyGames (1.83×), Mobile game (1.98×) et Crazy Games (1.69×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Video games aux Pays-Bas se concentrent principalement en Zuid-Holland (portée ~1.5M), North Holland (portée ~1M) et North Brabant (portée ~700K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Mobile game (1.98×), Crazy Games (1.69×), Online games (1.83×) et Game consoles (1.88×) par rapport à la moyenne de Pays-Bas.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux Pays-Bas qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux Pays-Bas. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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