Rascasse Audience Intelligence

Audience de Video games aux Pays-Bas

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games aux Pays-Bas — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 4,226,649 personnes aux Pays-Bas.

Le fan moyen de Video games aux Pays-Bas a 42.2 ans, est équilibré, et vit principalement en Zuid-Holland.

L'audience se concentre en Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.

Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Mobile game, Crazy Games, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (1.83× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Video games penche équilibré avec un âge moyen de 42.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 12 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Video games aux Pays-Bas est équilibré, d'environ 42.2 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour CrazyGames.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-13.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games aux Pays-Bas.

Taille de l'audience
4.2M
aux Pays-Bas
Genre
45.4%
54.6% hommes
Âge
42.2
ans en moyenne
Rang national
#161
Topic aux Pays-Bas
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+36%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Video games

45.4% sont des femmes, 54.6% des hommes, âge moyen 42.2.

Fig. 02

Répartition par genre

45.4%
Femmes
54.6%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Video games aux Pays-Bas
MétriqueValeur
Femmes45.4%
Hommes54.6%
Âge moyen42.2
Taille estimée de l'audience4,226,649
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 42.2
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Video games aux Pays-Bas
Tranche d'âgePart%
16-1915%
20-2917%
30-3919%
40-4921%
50+29%
Fig. 04

Répartition mondiale

0.8%

de l'audience mondiale de Video games provient de Pays-Bas.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Video games
PaysPart
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Pays-Bas. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Video games aux Pays-Bas est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux Pays-Bas
#RégionPortéeAffinité×
01North Holland~1M1.37×
02Zuid-Holland~1.5M1.29×
03Flevoland~100K1.18×
04North Brabant~700K1.10×
05Limburg~300K1.01×
06Groningen~100K0.96×
07Friesland~200K0.94×
08Gelderland~500K0.91×
09Overijssel~300K0.90×
10Drenthe~100K0.90×
11Utrecht~300K0.88×
12Zeeland~80K0.88×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Video games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Dota 2Games2.44×
02League of LegendsGames2.38×
03Strategy gamesGames2.31×
04TwitchGames2.27×
05PC gameGames2.22×
06Gaming computerTechnology & Electronics2.20×
07FortniteGames2.19×
08Massively multiplayer online gamesGames2.13×
09Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.08×
10GamerGames2.03×
11Mobile gameGames1.98×
12Role-playing gamesGames1.94×
13Game consolesTechnology & Electronics1.88×
14CrazyGamesGames1.83×
15Online gamesGames1.83×
16Crazy GamesGames1.69×
17Puzzle video gamesGames1.68×
18EurojackpotGames1.67×
19Card gamesGames1.67×
20GamblingGames1.60×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Video games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY0.87×
PatriotismCONSERVATISM0.84×
Urban LifestyleOPEN0.78×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
SustainabilityBALANCE0.46×
Early Adopter MentalityPOWER0.47×
Need for SecurityCONSERVATISM0.52×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Video games compte-t-il aux Pays-Bas ?

Video games compte une audience estimée à 4,226,649 personnes aux Pays-Bas, concentrée en Zuid-Holland et North Holland.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Video games ?

45.4% des fans de Video games sont des femmes, 54.6% des hommes, avec un âge moyen de 42.2 ans.

03

Quelles marques les fans de Video games préfèrent-ils ?

Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour CrazyGames (1.83×), Mobile game (1.98×) et Crazy Games (1.69×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Video games aux Pays-Bas ?

Les fans de Video games aux Pays-Bas se concentrent principalement en Zuid-Holland (portée ~1.5M), North Holland (portée ~1M) et North Brabant (portée ~700K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Video games ?

Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Mobile game (1.98×), Crazy Games (1.69×), Online games (1.83×) et Game consoles (1.88×) par rapport à la moyenne de Pays-Bas.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux Pays-Bas qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux Pays-Bas. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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