Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games en Finlande — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 1,182,915 personnes en Finlande.
Video games compte une audience estimée à 1,182,915 personnes en Finlande. 42.6% sont des femmes, 57.4% des hommes, âge moyen 42.8. Principales affinités de marque : Dernières Nouvelles d'Alsace, Google, YouTube, Facebook, Finland.
Les principales affinités de marque incluent Dernières Nouvelles d'Alsace, Google, YouTube, avec la plus forte sur-indexation sur Dernières Nouvelles d'Alsace (1.83× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Video games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 42.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Need for Security, Urban Lifestyle.
Le fan typique de Video games en Finlande est plutôt masculin, d'environ 42.8 ans, avec de fortes tendances Need for Security et une affinité marquée pour Dernières Nouvelles d'Alsace.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games en Finlande.
42.6% sont des femmes, 57.4% des hommes, âge moyen 42.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 42.6% |
| Hommes | 57.4% |
| Âge moyen | 42.8 |
| Taille estimée de l'audience | 1,182,915 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 30% |
de l'audience mondiale de Video games provient de Finlande.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.24× | ||
| 02 | Dernières Nouvelles d'Alsace | News | 1.83× | ||
| 03 | Internet & Social Media | 1.79× | |||
| 04 | Magazines | Literature | 1.79× | ||
| 05 | X | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 06 | TV | Movies & TV | 1.71× | ||
| 07 | YouTube | Movies & TV | 1.68× | ||
| 08 | Games | Games | 1.67× | ||
| 09 | Internet & Social Media | 1.65× | |||
| 10 | Leisure | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 11 | Social network | Internet & Social Media | 1.63× | ||
| 12 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 13 | Dogs | Pets & Animals | 1.62× | ||
| 14 | Kotipizza | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 15 | Veikkaus | Games | 1.57× | ||
| 16 | Culture | Literature | 1.57× | ||
| 17 | Europe | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 18 | Helsinki | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 19 | Nordic countries | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 20 | Finland | Travel & Leisure | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.26× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.04× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.32× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Travelling | THRILL | 0.88× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Finlande qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Finlande. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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