Rascasse Audience Intelligence

Audience de Video games en Autriche

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games en Autriche — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 2,055,958 personnes en Autriche.

Le fan moyen de Video games en Autriche a 39.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Vienna.

L'audience se concentre en Vienna, Lower Austria, Upper Austria.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Twitch, Game consoles, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.15× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Video games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 39.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Healthy Lifestyle, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 9 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Video games en Autriche est plutôt masculin, d'environ 39.5 ans, avec de fortes tendances Healthy Lifestyle et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-13.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games en Autriche.

Taille de l'audience
2.1M
en Autriche
Genre
42.7%
57.3% hommes
Âge
39.5
ans en moyenne
Rang national
#144
Topic en Autriche
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-6%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Video games

42.7% sont des femmes, 57.3% des hommes, âge moyen 39.5.

Fig. 02

Répartition par genre

42.7%
Femmes
57.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Video games en Autriche
MétriqueValeur
Femmes42.7%
Hommes57.3%
Âge moyen39.5
Taille estimée de l'audience2,055,958
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 39.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Video games en Autriche
Tranche d'âgePart%
16-1917%
20-2922%
30-3920%
40-4920%
50+20%
Fig. 04

Répartition mondiale

0.4%

de l'audience mondiale de Video games provient de Autriche.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Video games
PaysPart
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Autriche. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Video games en Autriche est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Autriche
#RégionPortéeAffinité×
01Vienna~600K1.51×
02Lower Austria~300K1.05×
03Salzburg~100K1.02×
04Carinthia (state)~100K1.01×
05Burgenland~50K0.97×
06Tyrol~100K0.96×
07Vorarlberg~70K0.96×
08Upper Austria~300K0.95×
09Styria~200K0.92×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Video games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Gaming computerTechnology & Electronics2.25×
02PC gameGames2.21×
03FortniteGames2.21×
04Mobile gameGames2.15×
05League of LegendsGames2.14×
06Strategy gamesGames2.09×
07Massively multiplayer online gamesGames2.07×
08Game consolesTechnology & Electronics2.06×
09GamerGames2.02×
10MangaLiterature2.02×
11Anime and manga fandomLiterature2.00×
12Anime conventionLiterature1.96×
13TwitchGames1.89×
14Role-playing gamesGames1.84×
15Card gamesGames1.80×
16Bet365Games1.67×
17Crazy GamesGames1.62×
18Anime moviesMovies & TV1.60×
19CrazyGamesGames1.54×
20Online gamesGames1.54×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Video games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Healthy LifestyleBALANCE1.00×
PatriotismCONSERVATISM0.95×
Luxury OrientationPREMIUM0.95×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Need for SecurityCONSERVATISM0.41×
Price SensitivityPREMIUM0.56×
Early Adopter MentalityPOWER0.75×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Video games compte-t-il en Autriche ?

Video games compte une audience estimée à 2,055,958 personnes en Autriche, concentrée en Vienna et Lower Austria.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Video games ?

42.7% des fans de Video games sont des femmes, 57.3% des hommes, avec un âge moyen de 39.5 ans.

03

Quelles marques les fans de Video games préfèrent-ils ?

Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.15×), Twitch (1.89×) et Game consoles (2.06×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Video games en Autriche ?

Les fans de Video games en Autriche se concentrent principalement en Vienna (portée ~600K), Lower Austria (portée ~300K) et Upper Austria (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Video games ?

Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Twitch (1.89×), Game consoles (2.06×), Gamer (2.02×) et CrazyGames (1.54×) par rapport à la moyenne de Autriche.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Autriche qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Autriche. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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