Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games en Autriche — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 2,055,958 personnes en Autriche.
Le fan moyen de Video games en Autriche a 39.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Vienna.
L'audience se concentre en Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Twitch, Game consoles, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.15× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Video games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 39.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Healthy Lifestyle, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 9 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Video games en Autriche est plutôt masculin, d'environ 39.5 ans, avec de fortes tendances Healthy Lifestyle et une affinité marquée pour Mobile game.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games en Autriche.
42.7% sont des femmes, 57.3% des hommes, âge moyen 39.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 42.7% |
| Hommes | 57.3% |
| Âge moyen | 39.5 |
| Taille estimée de l'audience | 2,055,958 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
de l'audience mondiale de Video games provient de Autriche.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Où l'audience de Video games en Autriche est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Vienna | ~600K | 1.51× | |
| 02 | Lower Austria | ~300K | 1.05× | |
| 03 | Salzburg | ~100K | 1.02× | |
| 04 | Carinthia (state) | ~100K | 1.01× | |
| 05 | Burgenland | ~50K | 0.97× | |
| 06 | Tyrol | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Vorarlberg | ~70K | 0.96× | |
| 08 | Upper Austria | ~300K | 0.95× | |
| 09 | Styria | ~200K | 0.92× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.21× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 2.21× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.15× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 2.14× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.09× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.07× | ||
| 08 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.06× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.02× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 2.00× | ||
| 12 | Anime convention | Literature | 1.96× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.89× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.84× | ||
| 15 | Card games | Games | 1.80× | ||
| 16 | Bet365 | Games | 1.67× | ||
| 17 | Crazy Games | Games | 1.62× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 19 | CrazyGames | Games | 1.54× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.00× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.95× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.95× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.41× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.56× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.75× |
Video games compte une audience estimée à 2,055,958 personnes en Autriche, concentrée en Vienna et Lower Austria.
42.7% des fans de Video games sont des femmes, 57.3% des hommes, avec un âge moyen de 39.5 ans.
Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.15×), Twitch (1.89×) et Game consoles (2.06×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Video games en Autriche se concentrent principalement en Vienna (portée ~600K), Lower Austria (portée ~300K) et Upper Austria (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Twitch (1.89×), Game consoles (2.06×), Gamer (2.02×) et CrazyGames (1.54×) par rapport à la moyenne de Autriche.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Autriche qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Autriche. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.