Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile game en Autriche — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile game compte une audience estimée à 1,048,876 personnes en Autriche.
Le fan moyen de Mobile game en Autriche a 39.9 ans, est équilibré, et vit principalement en Vienna.
L'audience se concentre en Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Les principales affinités de marque incluent Amazon.com, Google, Facebook, avec la plus forte sur-indexation sur Amazon.com (1.51× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Mobile game penche équilibré avec un âge moyen de 39.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Urban Lifestyle, Mindfulness.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 9 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Mobile game en Autriche est équilibré, d'environ 39.9 ans, avec de fortes tendances Urban Lifestyle et une affinité marquée pour Amazon.com.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile game en Autriche.
46.2% sont des femmes, 53.8% des hommes, âge moyen 39.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 46.2% |
| Hommes | 53.8% |
| Âge moyen | 39.9 |
| Taille estimée de l'audience | 1,048,876 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
de l'audience mondiale de Mobile game provient de Autriche.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Où l'audience de Mobile game en Autriche est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Burgenland | ~30K | 1.08× | |
| 02 | Vorarlberg | ~40K | 1.03× | |
| 03 | Carinthia (state) | ~50K | 1.01× | |
| 04 | Vienna | ~200K | 1.00× | |
| 05 | Styria | ~100K | 0.97× | |
| 06 | Salzburg | ~70K | 0.97× | |
| 07 | Upper Austria | ~100K | 0.96× | |
| 08 | Tyrol | ~70K | 0.96× | |
| 09 | Lower Austria | ~100K | 0.94× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | AutoScout24 | Cars & Mobility | 2.01× | ||
| 02 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 03 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 04 | EBay | Shopping | 1.77× | ||
| 05 | Software | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 06 | Leisure | Travel & Leisure | 1.71× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.69× | |||
| 08 | Discount stores | Shopping | 1.66× | ||
| 09 | Germany | Travel & Leisure | 1.64× | ||
| 10 | Video | Movies & TV | 1.64× | ||
| 11 | Crafts | Home & Garden | 1.62× | ||
| 12 | Austria | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.57× | |||
| 14 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.57× | ||
| 15 | Social network | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 16 | Hotels | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 17 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 18 | Televisions | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Politics and social issues | Politics & Society | 1.54× | ||
| 20 | Amazon.com | Shopping | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.31× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.12× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.05× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.34× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.44× | |
| Travelling | THRILL | 0.76× |
Mobile game compte une audience estimée à 1,048,876 personnes en Autriche, concentrée en Vienna et Lower Austria.
46.2% des fans de Mobile game sont des femmes, 53.8% des hommes, avec un âge moyen de 39.9 ans.
Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Amazon.com (1.51×), Google (1.69×) et Facebook (1.57×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Mobile game en Autriche se concentrent principalement en Vienna (portée ~200K), Lower Austria (portée ~100K) et Upper Austria (portée ~100K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur Google (1.69×), Facebook (1.57×), Austria (1.61×) et Germany (1.64×) par rapport à la moyenne de Autriche.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Autriche qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Autriche. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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