Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games en Finlande — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 683,087 personnes en Finlande.
Online games compte une audience estimée à 683,087 personnes en Finlande. 49.7% sont des femmes, 50.3% des hommes, âge moyen 42.5. Principales affinités de marque : CrazyGames, Dernières Nouvelles d'Alsace, Crazy Games, Google, YouTube.
Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Dernières Nouvelles d'Alsace, Crazy Games, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (8.25× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Online games penche équilibré avec un âge moyen de 42.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Need for Security.
Le fan typique de Online games en Finlande est équilibré, d'environ 42.5 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour CrazyGames.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games en Finlande.
49.7% sont des femmes, 50.3% des hommes, âge moyen 42.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 49.7% |
| Hommes | 50.3% |
| Âge moyen | 42.5 |
| Taille estimée de l'audience | 683,087 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 30% |
de l'audience mondiale de Online games provient de Finlande.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 8.25× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 6.60× | ||
| 03 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.58× | ||
| 04 | Crazy Games | Games | 5.30× | ||
| 05 | Steam | Games | 4.60× | ||
| 06 | Internet & Social Media | 2.43× | |||
| 07 | Kotipizza | Food & Beverages | 2.21× | ||
| 08 | Dernières Nouvelles d'Alsace | News | 2.00× | ||
| 09 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.97× | ||
| 10 | Veikkaus | Games | 1.92× | ||
| 11 | Gigantti | Shopping | 1.87× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 1.84× | |||
| 13 | YouTube | Movies & TV | 1.76× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 1.75× | |||
| 15 | Internet & Social Media | 1.72× | |||
| 16 | Helsingin Sanomat | News | 1.70× | ||
| 17 | Iltalehti | News | 1.70× | ||
| 18 | Ilta-Sanomat | News | 1.70× | ||
| 19 | Liiga | Sports | 1.58× | ||
| 20 | Kauppalehti | News | 1.53× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.65× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.46× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.24× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.26× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.55× | |
| Travelling | THRILL | 0.93× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Finlande qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Finlande. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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