Rascasse Audience Intelligence

Audience de Online games au Danemark

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games au Danemark — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 996,665 personnes au Danemark.

Online games compte une audience estimée à 996,665 personnes au Danemark. 43.2% sont des femmes, 56.8% des hommes, âge moyen 42.8. Principales affinités de marque : CrazyGames, Elgiganten, Google Maps, Crazy Games, YouSee.

Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Elgiganten, Google Maps, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (5.87× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 42.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Travelling.

Le fan typique de Online games au Danemark est plutôt masculin, d'environ 42.8 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour CrazyGames.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-17.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games au Danemark.

Taille de l'audience
997K
au Danemark
Genre
43.2%
56.8% hommes
Âge
42.8
ans en moyenne
Rang national
#400
Topic au Danemark
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+20%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Online games

43.2% sont des femmes, 56.8% des hommes, âge moyen 42.8.

Fig. 02

Répartition par genre

43.2%
Femmes
56.8%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Online games au Danemark
MétriqueValeur
Femmes43.2%
Hommes56.8%
Âge moyen42.8
Taille estimée de l'audience996,665
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 42.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Online games au Danemark
Tranche d'âgePart%
16-1913%
20-2918%
30-3917%
40-4921%
50+31%
Fig. 04

Répartition mondiale

0.4%

de l'audience mondiale de Online games provient de Danemark.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Online games
PaysPart
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Online games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01CrazyGamesGames5.87×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.98×
03Massively multiplayer online gamesGames4.86×
04Crazy GamesGames4.03×
05Action gamesGames3.63×
06SteamGames3.24×
07Puzzle video gamesGames2.90×
08First-person shooter gamesGames2.85×
09Anime moviesMovies & TV2.74×
10Card gamesGames2.72×
11ElgigantenShopping1.74×
12Delivery (commerce)Food & Beverages1.73×
13InsuranceBusiness & Career1.71×
14Video gamesGames1.64×
15Chat GPTTechnology & Electronics1.63×
16YouSeeTechnology & Electronics1.54×
17MagazinesLiterature1.54×
18Comedy moviesMovies & TV1.51×
19Google MapsInternet & Social Media1.50×
20EmailTechnology & Electronics1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Online games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.09×
TravellingTHRILL0.67×
PatriotismCONSERVATISM0.46×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER0.17×
PatriotismCONSERVATISM0.46×
TravellingTHRILL0.67×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Danemark qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Danemark. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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