Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games en Belgique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 1,262,595 personnes en Belgique.
Le fan moyen de Online games en Belgique a 40.2 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Flanders.
L'audience se concentre en West Flanders, East Flanders, Antwerp.
Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Google Maps, WhatsApp, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (4.38× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 40.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Pet Ownership.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 11 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Online games en Belgique est plutôt masculin, d'environ 40.2 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour CrazyGames.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games en Belgique.
41.9% sont des femmes, 58.1% des hommes, âge moyen 40.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 41.9% |
| Hommes | 58.1% |
| Âge moyen | 40.2 |
| Taille estimée de l'audience | 1,262,595 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 25% |
de l'audience mondiale de Online games provient de Belgique.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Où l'audience de Online games en Belgique est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Flanders | ~300K | 2.37× | |
| 02 | Limburg | ~100K | 2.15× | |
| 03 | East Flanders | ~200K | 1.87× | |
| 04 | Antwerp | ~200K | 1.78× | |
| 05 | Flemish Brabant | ~200K | 1.53× | |
| 06 | Luxembourg | ~20K | 0.69× | |
| 07 | Province of Namur | ~40K | 0.67× | |
| 08 | Walloon Brabant | ~20K | 0.58× | |
| 09 | Brussels | ~40K | 0.48× | |
| 10 | Liege | ~40K | 0.41× | |
| 11 | Hainaut | ~50K | 0.39× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 4.38× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.02× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 3.90× | ||
| 04 | Crazy Games | Games | 3.23× | ||
| 05 | Simulation games | Games | 3.14× | ||
| 06 | Action games | Games | 2.74× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 2.57× | ||
| 08 | Puzzle video games | Games | 2.42× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 2.27× | ||
| 10 | Anime movies | Movies & TV | 2.19× | ||
| 11 | Comics | Literature | 2.04× | ||
| 12 | Thriller movies | Movies & TV | 1.78× | ||
| 13 | Bwin | Games | 1.66× | ||
| 14 | Country music | Music & Radio | 1.63× | ||
| 15 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.61× | ||
| 16 | RTBF | Movies & TV | 1.54× | ||
| 17 | Snapchat | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 1.53× | |||
| 19 | AutoScout24 | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.52× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.19× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.85× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.56× | |
| Travelling | THRILL | 0.72× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.79× |
Online games compte une audience estimée à 1,262,595 personnes en Belgique, concentrée en West Flanders et East Flanders.
41.9% des fans de Online games sont des femmes, 58.1% des hommes, avec un âge moyen de 40.2 ans.
Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour CrazyGames (4.38×), Google Maps (1.61×) et WhatsApp (1.53×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Online games en Belgique se concentrent principalement en West Flanders (portée ~300K), East Flanders (portée ~200K) et Antwerp (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur Google Maps (1.61×), WhatsApp (1.53×), AutoScout24 (1.52×) et Massively multiplayer online role-playing games (4.02×) par rapport à la moyenne de Belgique.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Belgique qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Belgique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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