Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient CrazyGames au Danemark — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. CrazyGames compte une audience estimée à 895,602 personnes au Danemark.
CrazyGames compte une audience estimée à 895,602 personnes au Danemark. 43.2% sont des femmes, 56.8% des hommes, âge moyen 42.8. Principales affinités de marque : Online games, Elgiganten, Call of Duty, Massively multiplayer online games, First-person shooter games.
Les principales affinités de marque incluent Online games, Elgiganten, Call of Duty, avec la plus forte sur-indexation sur Online games (5.87× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de CrazyGames penche plutôt masculin avec un âge moyen de 42.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Need for Security.
Le fan typique de CrazyGames au Danemark est plutôt masculin, d'environ 42.8 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Online games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de CrazyGames au Danemark.
43.2% sont des femmes, 56.8% des hommes, âge moyen 42.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 43.2% |
| Hommes | 56.8% |
| Âge moyen | 42.8 |
| Taille estimée de l'audience | 895,602 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 31% |
de l'audience mondiale de CrazyGames provient de Danemark.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de CrazyGames — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Browser games | Games | 6.33× | ||
| 02 | Online games | Games | 5.87× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 5.43× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 5.03× | ||
| 05 | World of Warcraft | Games | 4.59× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 4.45× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.88× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.79× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 3.70× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 3.58× | ||
| 11 | Steam | Games | 3.51× | ||
| 12 | Electronic sports | Sports | 3.32× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 2.92× | ||
| 14 | NASDAQ | Business & Career | 2.82× | ||
| 15 | Elgiganten | Shopping | 2.46× | ||
| 16 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.13× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 2.06× | |||
| 18 | Pizza | Food & Beverages | 1.96× | ||
| 19 | Bars | Travel & Leisure | 1.69× | ||
| 20 | Germany | Travel & Leisure | 1.60× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.57× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Extroversion | THRILL | 1.20× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.74× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.78× | |
| Individualism | JOY | 0.78× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Danemark qui recherchent activement CrazyGames. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Danemark. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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