Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient CrazyGames au Canada — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. CrazyGames compte une audience estimée à 6,402,629 personnes au Canada.
Le fan moyen de CrazyGames au Canada a 39.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Ontario.
L'audience se concentre en Ontario, Quebec, British Columbia.
Les principales affinités de marque incluent Dota 2, GameStop, Loto-Québec, avec la plus forte sur-indexation sur Dota 2 (3.26× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de CrazyGames penche plutôt masculin avec un âge moyen de 39.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Extroversion, Family Orientation.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 10 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de CrazyGames au Canada est plutôt masculin, d'environ 39.7 ans, avec de fortes tendances Extroversion et une affinité marquée pour Dota 2.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de CrazyGames au Canada.
42.4% sont des femmes, 57.6% des hommes, âge moyen 39.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 42.4% |
| Hommes | 57.6% |
| Âge moyen | 39.7 |
| Taille estimée de l'audience | 6,402,629 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
de l'audience mondiale de CrazyGames provient de Canada.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Où l'audience de CrazyGames au Canada est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | New Brunswick | ~300K | 2.05× | |
| 02 | Manitoba | ~300K | 1.41× | |
| 03 | Saskatchewan | ~300K | 1.40× | |
| 04 | Alberta | ~900K | 1.16× | |
| 05 | British Columbia | ~1M | 1.11× | |
| 06 | Ontario | ~2.5M | 1.02× | |
| 07 | Quebec | ~1.5M | 0.89× | |
| 08 | Nova Scotia | ~70K | 0.39× | |
| 09 | Prince Edward Island | ~10K | 0.35× | |
| 10 | Newfoundland and Labrador | ~30K | 0.30× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de CrazyGames — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | GameStop | Games | 3.48× | ||
| 02 | Dota 2 | Games | 3.26× | ||
| 03 | Maisie Williams | Movies & TV | 3.02× | ||
| 04 | Kingston Technology | Technology & Electronics | 2.74× | ||
| 05 | Magic: The Gathering | Games | 2.70× | ||
| 06 | The Hills | Movies & TV | 2.66× | ||
| 07 | Advanced Micro Devices | Technology & Electronics | 2.24× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 2.20× | ||
| 09 | The Legend of Zelda | Games | 2.14× | ||
| 10 | Nvidia | Technology & Electronics | 2.12× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 1.80× | ||
| 12 | Epic Games | Games | 1.71× | ||
| 13 | Casino games | Games | 1.67× | ||
| 14 | Virgin Mobile | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 15 | Chipotle Mexican Grill | Food & Beverages | 1.60× | ||
| 16 | Family car | Cars & Mobility | 1.60× | ||
| 17 | A&W Restaurants | Food & Beverages | 1.56× | ||
| 18 | Liam Neeson | Movies & TV | 1.52× | ||
| 19 | Steam | Games | 1.51× | ||
| 20 | Loto-Québec | Games | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.14× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.14× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.13× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.80× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× |
CrazyGames compte une audience estimée à 6,402,629 personnes au Canada, concentrée en Ontario et Quebec.
42.4% des fans de CrazyGames sont des femmes, 57.6% des hommes, avec un âge moyen de 39.7 ans.
Les fans de CrazyGames montrent la plus forte affinité de marque pour Dota 2 (3.26×), GameStop (3.48×) et Loto-Québec (1.5×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de CrazyGames au Canada se concentrent principalement en Ontario (portée ~2.5M), Quebec (portée ~1.5M) et British Columbia (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de CrazyGames, l'audience sur-indexe sur GameStop (3.48×), Loto-Québec (1.5×), Role-playing games (1.8×) et Strategy games (2.2×) par rapport à la moyenne de Canada.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Canada qui recherchent activement CrazyGames. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Canada. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.