Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient League of Legends en France — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. League of Legends compte une audience estimée à 3,568,175 personnes en France.
Le fan moyen de League of Legends en France a 30.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Île-de-France.
L'audience se concentre en Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.
Les principales affinités de marque incluent Instant Gaming, Outdoor recreation, Sports, avec la plus forte sur-indexation sur Instant Gaming (5.56× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de League of Legends penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 13 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de League of Legends en France est plutôt masculin, d'environ 30.5 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Instant Gaming.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de League of Legends en France.
33.8% sont des femmes, 66.2% des hommes, âge moyen 30.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 33.8% |
| Hommes | 66.2% |
| Âge moyen | 30.5 |
| Taille estimée de l'audience | 3,568,175 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
de l'audience mondiale de League of Legends provient de France.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 8.4% |
| Brazil | 6.3% |
Où l'audience de League of Legends en France est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Occitanie | ~400K | 1.21× | |
| 02 | Île-de-France | ~800K | 1.20× | |
| 03 | Grand Est | ~300K | 1.18× | |
| 04 | Hauts-de-France | ~300K | 1.11× | |
| 05 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 1.06× | |
| 06 | Centre-Val de Loire | ~100K | 1.01× | |
| 07 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 1.00× | |
| 08 | Normandy | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Pays de la Loire | ~200K | 0.98× | |
| 10 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~300K | 0.95× | |
| 11 | Brittany | ~200K | 0.91× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.91× | |
| 13 | Corsica | ~10K | 0.55× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de League of Legends — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike | Games | 7.32× | ||
| 02 | Instant Gaming | Games | 5.56× | ||
| 03 | Electronic sports | Sports | 4.76× | ||
| 04 | The Legend of Zelda | Games | 3.86× | ||
| 05 | PC game | Games | 3.81× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.75× | ||
| 07 | Action role-playing game | Games | 3.72× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 3.36× | ||
| 09 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.27× | ||
| 10 | Twitch | Games | 3.06× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 2.69× | ||
| 12 | Gamer | Games | 2.44× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.26× | ||
| 14 | Outdoor recreation | Sports | 1.86× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 16 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.62× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.58× | ||
| 18 | Design | Home & Garden | 1.57× | ||
| 19 | Sports | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.40× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.19× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.07× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.59× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Indulgence | JOY | 0.69× |
League of Legends compte une audience estimée à 3,568,175 personnes en France, concentrée en Île-de-France et Auvergne-Rhône-Alpes.
33.8% des fans de League of Legends sont des femmes, 66.2% des hommes, avec un âge moyen de 30.5 ans.
Les fans de League of Legends montrent la plus forte affinité de marque pour Instant Gaming (5.56×), Outdoor recreation (1.86×) et Sports (1.51×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de League of Legends en France se concentrent principalement en Île-de-France (portée ~800K), Auvergne-Rhône-Alpes (portée ~400K) et Occitanie (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de League of Legends, l'audience sur-indexe sur Outdoor recreation (1.86×), Sports (1.51×), Design (1.57×) et TikTok (1.74×) par rapport à la moyenne de France.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en France qui recherchent activement League of Legends. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en France. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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