Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient World of Warcraft en France — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. World of Warcraft compte une audience estimée à 3,606,951 personnes en France.
Le fan moyen de World of Warcraft en France a 31.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Île-de-France.
L'audience se concentre en Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
Les principales affinités de marque incluent Outdoor recreation, Entertainment, Sports, avec la plus forte sur-indexation sur Outdoor recreation (2.09× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de World of Warcraft penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Need for Security.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 13 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de World of Warcraft en France est plutôt masculin, d'environ 31.0 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Outdoor recreation.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de World of Warcraft en France.
36.8% sont des femmes, 63.2% des hommes, âge moyen 31.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 36.8% |
| Hommes | 63.2% |
| Âge moyen | 31.0 |
| Taille estimée de l'audience | 3,606,951 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
de l'audience mondiale de World of Warcraft provient de France.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 28.3% |
| Germany | 9.0% |
| France | 7.3% |
Où l'audience de World of Warcraft en France est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~400K | 1.21× | |
| 02 | Grand Est | ~400K | 1.21× | |
| 03 | Nouvelle-Aquitaine | ~400K | 1.14× | |
| 04 | Occitanie | ~300K | 1.07× | |
| 05 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 1.06× | |
| 06 | Île-de-France | ~700K | 1.04× | |
| 07 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~300K | 1.04× | |
| 08 | Normandy | ~200K | 0.98× | |
| 09 | Centre-Val de Loire | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.88× | |
| 11 | Pays de la Loire | ~200K | 0.83× | |
| 12 | Brittany | ~100K | 0.81× | |
| 13 | Corsica | ~10K | 0.81× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de World of Warcraft — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Witcher 2: Assassins of Kings | Games | 13.75× | ||
| 02 | God of War (series) | Games | 12.63× | ||
| 03 | Final Fantasy X | Games | 10.13× | ||
| 04 | Warcraft | Games | 9.95× | ||
| 05 | Tabletop role-playing game | Games | 6.73× | ||
| 06 | Monster Hunter | Games | 5.06× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.34× | ||
| 08 | Instant Gaming | Games | 3.67× | ||
| 09 | Scooby-Doo | Movies & TV | 3.32× | ||
| 10 | Outdoor recreation | Sports | 2.09× | ||
| 11 | Games | Games | 1.76× | ||
| 12 | Entertainment | Movies & TV | 1.69× | ||
| 13 | Sports | Sports | 1.69× | ||
| 14 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 15 | Design | Home & Garden | 1.64× | ||
| 16 | Arts and music | Arts & Culture | 1.60× | ||
| 17 | Reading | Literature | 1.56× | ||
| 18 | Pets | Pets & Animals | 1.56× | ||
| 19 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.54× | ||
| 20 | Music | Business & Career | 1.53× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.59× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.33× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.09× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.59× | |
| Travelling | THRILL | 0.66× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.67× |
World of Warcraft compte une audience estimée à 3,606,951 personnes en France, concentrée en Île-de-France et Auvergne-Rhône-Alpes.
36.8% des fans de World of Warcraft sont des femmes, 63.2% des hommes, avec un âge moyen de 31.0 ans.
Les fans de World of Warcraft montrent la plus forte affinité de marque pour Outdoor recreation (2.09×), Entertainment (1.69×) et Sports (1.69×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de World of Warcraft en France se concentrent principalement en Île-de-France (portée ~700K), Auvergne-Rhône-Alpes (portée ~400K) et Hauts-de-France (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de World of Warcraft, l'audience sur-indexe sur Entertainment (1.69×), Sports (1.69×), Arts and music (1.6×) et Games (1.76×) par rapport à la moyenne de France.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en France qui recherchent activement World of Warcraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en France. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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