Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Massively multiplayer online games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Massively multiplayer online games compte une audience estimée à 8,220,948 personnes en Inde.
Le fan moyen de Massively multiplayer online games en Inde a 29.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maharashtra.
L'audience se concentre en Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Massively multiplayer online games en Inde.
25.4% sont des femmes, 74.6% des hommes, âge moyen 29.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 25.4% |
| Hommes | 74.6% |
| Âge moyen | 29.1 |
| Taille estimée de l'audience | 8,220,948 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
de l'audience mondiale de Massively multiplayer online games provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Où l'audience de Massively multiplayer online games en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nagaland | ~7K | 1.24× | |
| 02 | Mizoram | ~7K | 1.22× | |
| 03 | Sikkim | ~4K | 1.21× | |
| 04 | Arunachal Pradesh | ~5K | 1.09× | |
| 05 | Manipur | ~10K | 1.05× | |
| 06 | Meghalaya | ~9K | 1.05× | |
| 07 | Tripura | ~10K | 1.02× | |
| 08 | Assam | ~80K | 0.98× | |
| 09 | Uttarakhand | ~40K | 0.98× | |
| 10 | Goa | ~8K | 0.98× | |
| 11 | West Bengal | ~200K | 0.92× | |
| 12 | Tamil Nadu | ~200K | 0.92× | |
| 13 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.92× | |
| 14 | Karnataka | ~200K | 0.91× | |
| 15 | Chhattisgarh | ~50K | 0.91× | |
| 16 | Jharkhand | ~60K | 0.90× | |
| 17 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.88× | |
| 18 | Kerala | ~100K | 0.86× | |
| 19 | Punjab (region) | ~90K | 0.84× | |
| 20 | Gujarat | ~200K | 0.81× | |
| 21 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.81× | |
| 22 | Haryana | ~90K | 0.81× | |
| 23 | Odisha | ~70K | 0.81× | |
| 24 | Maharashtra | ~300K | 0.80× | |
| 25 | Telangana | ~90K | 0.79× | |
| 26 | Andhra Pradesh | ~80K | 0.79× | |
| 27 | Rajasthan | ~100K | 0.76× | |
| 28 | Bihar | ~100K | 0.72× | |
| 29 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.70× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Massively multiplayer online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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