Rascasse Audience Intelligence

Audience de Internet meme en Australie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Internet meme en Australie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Internet meme compte une audience estimée à 3,686,492 personnes en Australie.

#4parmi les Content type en Australie
#420parmi les Topic en Australie
#18en Internet & Social Media

Le fan moyen de Internet meme en Australie a 35.7 ans, est équilibré, et vit principalement en New South Wales.

L'audience se concentre en New South Wales, Victoria, Queensland.

Les principales affinités de marque incluent Gaming computer, Twitch, Anime convention, avec la plus forte sur-indexation sur Gaming computer (1.67× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Internet meme penche équilibré avec un âge moyen de 35.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 8 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Internet meme en Australie est équilibré, d'environ 35.7 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Gaming computer.

Catégorie: Internet & Social Media · Type: Topic · Sous-type: Content type

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Internet meme en Australie.

Taille de l'audience
3.7M
en Australie
Genre
48.7%
51.3% hommes
Âge
35.7
ans en moyenne
Rang national
#590
Topic en Australie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-55%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Internet meme

48.7% sont des femmes, 51.3% des hommes, âge moyen 35.7.

Fig. 02

Répartition par genre

48.7%
Femmes
51.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Internet meme en Australie
MétriqueValeur
Femmes48.7%
Hommes51.3%
Âge moyen35.7
Taille estimée de l'audience3,686,492
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 35.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Internet meme en Australie
Tranche d'âgePart%
16-1927%
20-2925%
30-3917%
40-4915%
50+16%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.9%

de l'audience mondiale de Internet meme provient de Australie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Internet meme
PaysPart
United States26.5%
China11.2%
Japan7.2%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Australie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Internet meme en Australie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Australie
#RégionPortéeAffinité×
01Northern Territory~40K1.10×
02Western Australia~400K0.99×
03Tasmania~80K0.99×
04Australian Capital Territory~80K0.99×
05South Australia~300K0.98×
06Queensland~800K0.93×
07Victoria~900K0.84×
08New South Wales~1M0.78×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Internet meme — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Internet meme
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01IShowSpeedInternet & Social Media1.72×
02DeepfakeInternet & Social Media1.70×
03Gaming computerTechnology & Electronics1.67×
04PC GamerGames1.65×
05MinecraftGames1.60×
06Survival gameGames1.60×
07Razer Inc.Technology & Electronics1.59×
08TwitchGames1.58×
09Epic GamesGames1.57×
10Call of Duty: Black OpsGames1.57×
11Akshay KumarMovies & TV1.54×
12PlayStation 3Games1.54×
13Anime conventionLiterature1.53×
14Tabletop role-playing gameGames1.53×
15CrunchyrollGames1.53×
16BoyfriendKids & Family1.53×
17JoJo's Bizarre AdventureLiterature1.53×
18Nintendo SwitchGames1.52×
19The Legend of ZeldaGames1.51×
20Multiplayer online battle arenaGames1.51×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Internet meme

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Internet meme · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM1.06×
Social Media UsageJOY1.03×
ExtroversionTHRILL0.97×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Internet meme · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Quality AwarenessPREMIUM0.66×
Design AffinityPREMIUM0.70×
TravellingTHRILL0.76×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Internet meme compte-t-il en Australie ?

Internet meme compte une audience estimée à 3,686,492 personnes en Australie, concentrée en New South Wales et Victoria.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Internet meme ?

48.7% des fans de Internet meme sont des femmes, 51.3% des hommes, avec un âge moyen de 35.7 ans.

03

Quelles marques les fans de Internet meme préfèrent-ils ?

Les fans de Internet meme montrent la plus forte affinité de marque pour Gaming computer (1.67×), Twitch (1.58×) et Anime convention (1.53×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Internet meme en Australie ?

Les fans de Internet meme en Australie se concentrent principalement en New South Wales (portée ~1M), Victoria (portée ~900K) et Queensland (portée ~800K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Internet meme ?

Au-delà de Internet meme, l'audience sur-indexe sur Twitch (1.58×), Anime convention (1.53×), Minecraft (1.6×) et Tabletop role-playing game (1.53×) par rapport à la moyenne de Australie.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Australie qui recherchent activement Internet meme. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Australie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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