Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Internet meme en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Internet meme compte une audience estimée à 1,531,156 personnes en Pologne.
Internet meme compte une audience estimée à 1,531,156 personnes en Pologne. 50.6% sont des femmes, 49.4% des hommes, âge moyen 32.5. Principales affinités de marque : Gamer, Evolutionary psychology, Anthropology, Roblox, Magic (illusion).
Les principales affinités de marque incluent Gamer, Evolutionary psychology, Anthropology, avec la plus forte sur-indexation sur Gamer (1.56× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Internet meme penche équilibré avec un âge moyen de 32.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Design Affinity, Social Media Usage.
Le fan typique de Internet meme en Pologne est équilibré, d'environ 32.5 ans, avec de fortes tendances Design Affinity et une affinité marquée pour Gamer.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Internet meme en Pologne.
50.6% sont des femmes, 49.4% des hommes, âge moyen 32.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 50.6% |
| Hommes | 49.4% |
| Âge moyen | 32.5 |
| Taille estimée de l'audience | 1,531,156 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 10% |
de l'audience mondiale de Internet meme provient de Pologne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 26.5% |
| China | 11.2% |
| Japan | 7.2% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Internet meme — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Natural selection | Politics & Society | 2.39× | ||
| 02 | Evolutionary psychology | Health | 1.97× | ||
| 03 | Funny Videos | Internet & Social Media | 1.91× | ||
| 04 | Baldur's Gate 3 | Games | 1.89× | ||
| 05 | Gaming | Games | 1.80× | ||
| 06 | Industrial engineering | Business & Career | 1.72× | ||
| 07 | Roblox | Games | 1.71× | ||
| 08 | Anthropology | Business & Career | 1.67× | ||
| 09 | Unisex | Fashion & Accessoires | 1.67× | ||
| 10 | Cybernetics | Politics & Society | 1.61× | ||
| 11 | Darts | Sports | 1.60× | ||
| 12 | Animated cartoon | Movies & TV | 1.57× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 1.57× | ||
| 14 | Gamer | Games | 1.56× | ||
| 15 | DeviantArt | Internet & Social Media | 1.55× | ||
| 16 | Magic (illusion) | Kids & Family | 1.54× | ||
| 17 | G2A | Shopping | 1.53× | ||
| 18 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 19 | Anime convention | Literature | 1.52× | ||
| 20 | Minecraft | Games | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.24× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.93× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.85× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.55× | |
| Individualism | JOY | 0.62× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.63× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement Internet meme. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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