Rascasse Audience Intelligence

Audience de K (anime) au Brésil

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient K (anime) au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. K (anime) compte une audience estimée à 3,823,604 personnes au Brésil.

K (anime) compte une audience estimée à 3,823,604 personnes au Brésil. 68.7% sont des femmes, 31.3% des hommes, âge moyen 24.6. Principales affinités de marque : Crunchyroll, Steam, Roblox, Jensen Ackles, Resident Evil.

Les principales affinités de marque incluent Crunchyroll, Steam, Roblox, avec la plus forte sur-indexation sur Crunchyroll (9.86× la moyenne du pays).

Le fan typique de K (anime) au Brésil est plutôt féminin, d'environ 24.6 ans, avec une affinité marquée pour Crunchyroll.

Catégorie: Literature · Type: Book / Manga / Comic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de K (anime) au Brésil.

Taille de l'audience
3.8M
au Brésil
Genre
68.7%
31.3% hommes
Âge
24.6
ans en moyenne
Rang national
#1788
Book / Manga / Comic au Brésil
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+27%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de K (anime)

68.7% sont des femmes, 31.3% des hommes, âge moyen 24.6.

Fig. 02

Répartition par genre

68.7%
Femmes
31.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de K (anime) au Brésil
MétriqueValeur
Femmes68.7%
Hommes31.3%
Âge moyen24.6
Taille estimée de l'audience3,823,604
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 24.6
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de K (anime) au Brésil
Tranche d'âgePart%
16-1950%
20-2944%
30-396%
40-490%
50+0%
Fig. 04

Répartition mondiale

8.5%

de l'audience mondiale de K (anime) provient de Brésil.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour K (anime)
PaysPart
United States22.1%
Japan16.3%
India13.5%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de K (anime) — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de K (anime)
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01CrunchyrollGames9.86×
02Resident EvilGames5.29×
03UnchartedGames5.27×
04Jensen AcklesMovies & TV4.24×
05SteamGames3.84×
06PC GamerGames3.19×
07RobloxGames3.04×
08Gal GadotFashion & Accessoires2.55×
09Lana Del ReyMusic & Radio2.26×
10American Horror StoryMovies & TV2.12×
11PokémonGames1.83×
12Ariana GrandeMusic & Radio1.58×
Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement K (anime). L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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