Rascasse Audience Intelligence

Audience de Fitnacraft en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Fitnacraft en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Fitnacraft compte une audience estimée à 24,854 personnes en Allemagne.

Le fan moyen de Fitnacraft en Allemagne a 27.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Les principales affinités de marque incluent Roblox, Beetlejuice, CapCut, avec la plus forte sur-indexation sur Roblox (25.75× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Fitnacraft penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Risk Appetite.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Fitnacraft en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 27.5 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Roblox.

Catégorie: Games · Type: Video / Board Game · Sous-type: Casual game

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Fitnacraft en Allemagne.

Taille de l'audience
25K
en Allemagne
Genre
36.8%
63.2% hommes
Âge
27.5
ans en moyenne
Rang national
#66998
Video / Board Game en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+33%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Fitnacraft

36.8% sont des femmes, 63.2% des hommes, âge moyen 27.5.

Fig. 02

Répartition par genre

36.8%
Femmes
63.2%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Fitnacraft en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes36.8%
Hommes63.2%
Âge moyen27.5
Taille estimée de l'audience24,854
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 27.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Fitnacraft en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1955%
20-2921%
30-3913%
40-498%
50+4%
Fig. 04

Répartition mondiale

97.3%

de l'audience mondiale de Fitnacraft provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Fitnacraft
PaysPart
Germany97.3%
United States1.9%
Italy0.5%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Fitnacraft en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Niedersachsen~3K1.12×
02Nordrhein-Westfalen~6K1.07×
03Schleswig-Holstein<1K1.07×
04Bremen<1K1.06×
05Mecklenburg-Vorpommern<1K1.03×
06Sachsen~1K1.02×
07Sachsen-Anhalt<1K1.02×
08Saarland<1K1.01×
09Brandenburg<1K1.00×
10Thüringen<1K0.98×
11Rheinland-Pfalz~1K0.97×
12Hamburg<1K0.97×
13Berlin~1K0.92×
14Bayern~3K0.87×
15Baden-Württemberg~3K0.87×
16Hessen~2K0.87×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Fitnacraft, Allemagne
0.87×1.00×1.12×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Fitnacraft — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Fitnacraft
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01RobloxGames25.75×
02CaillouMovies & TV13.33×
03CapCutTechnology & Electronics9.32×
04PlayStation StoreGames7.62×
05BeetlejuiceMovies & TV7.32×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames6.24×
07CrunchyrollGames4.92×
08Epic GamesGames4.46×
09Millie Bobby BrownMovies & TV4.30×
10FortniteGames4.14×
11Electronic sportsSports4.13×
12TwitchGames4.01×
13SteamGames3.99×
14PokémonGames3.60×
15League of LegendsGames3.44×
16RedditInternet & Social Media3.22×
17SupermanMovies & TV3.17×
18Mobile gameGames3.13×
19BatmanMovies & TV2.32×
20Harry PotterMovies & TV1.71×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Fitnacraft

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Fitnacraft · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.62×
Risk AppetiteTHRILL1.41×
Early Adopter MentalityPOWER1.41×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Fitnacraft · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.78×
CreativityOPEN0.83×
Family OrientationCONSERVATISM0.83×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Fitnacraft compte-t-il en Allemagne ?

Fitnacraft compte une audience estimée à 24,854 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Fitnacraft ?

36.8% des fans de Fitnacraft sont des femmes, 63.2% des hommes, avec un âge moyen de 27.5 ans.

03

Quelles marques les fans de Fitnacraft préfèrent-ils ?

Les fans de Fitnacraft montrent la plus forte affinité de marque pour Roblox (25.75×), Beetlejuice (7.32×) et CapCut (9.32×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Fitnacraft en Allemagne ?

Les fans de Fitnacraft en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~6K), Bayern (portée ~3K) et Baden-Württemberg (portée ~3K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Fitnacraft ?

Au-delà de Fitnacraft, l'audience sur-indexe sur Beetlejuice (7.32×), CapCut (9.32×), Twitch (4.01×) et Counter-Strike: Global Offensive (6.24×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Fitnacraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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