Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Email marketing en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Email marketing compte une audience estimée à 2,364,208 personnes en Indonésie.
Email marketing compte une audience estimée à 2,364,208 personnes en Indonésie. 41.2% sont des femmes, 58.8% des hommes, âge moyen 38.4. Principales affinités de marque : Slot machine, Retail banking, Online poker, FC Bayern Munich, Women's clothing.
Les principales affinités de marque incluent Slot machine, Retail banking, Online poker, avec la plus forte sur-indexation sur Slot machine (3.95× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Email marketing penche plutôt masculin avec un âge moyen de 38.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Sustainability.
Le fan typique de Email marketing en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 38.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Slot machine.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Email marketing en Indonésie.
41.2% sont des femmes, 58.8% des hommes, âge moyen 38.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 41.2% |
| Hommes | 58.8% |
| Âge moyen | 38.4 |
| Taille estimée de l'audience | 2,364,208 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 26% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 13% |
de l'audience mondiale de Email marketing provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 15.3% |
| Japan | 8.3% |
| India | 4.1% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Email marketing — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Retail banking | Business & Career | 5.70× | ||
| 02 | FC Bayern Munich | Sports | 4.26× | ||
| 03 | Mobile gambling | Games | 4.25× | ||
| 04 | Borussia Dortmund | Sports | 4.21× | ||
| 05 | Slot machine | Games | 3.95× | ||
| 06 | Online poker | Games | 3.51× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.79× | ||
| 08 | Family car | Cars & Mobility | 2.71× | ||
| 09 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 2.68× | ||
| 10 | Steak | Food & Beverages | 2.61× | ||
| 11 | Digital photography | Business & Career | 2.22× | ||
| 12 | Casino games | Games | 2.19× | ||
| 13 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 14 | Pizza | Food & Beverages | 1.79× | ||
| 15 | Online food ordering | Food & Beverages | 1.77× | ||
| 16 | Telegram | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 17 | Meat | Food & Beverages | 1.70× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 1.57× | |||
| 19 | Internet & Social Media | 1.52× | |||
| 20 | Milk | Food & Beverages | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.11× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.58× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.57× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.45× | |
| Creativity | OPEN | 0.52× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.64× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Email marketing. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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