Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Massively multiplayer online games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Massively multiplayer online games compte une audience estimée à 3,462,132 personnes en Indonésie.
Le fan moyen de Massively multiplayer online games en Indonésie a 35.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.
L'audience se concentre en West Java, East Java, Jakarta.
Les principales affinités de marque incluent Real Madrid C.F., Tokopedia, Manchester United F.C., avec la plus forte sur-indexation sur Real Madrid C.F. (2.9× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Massively multiplayer online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 35.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Individualism, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 34 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Massively multiplayer online games en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 35.0 ans, avec de fortes tendances Individualism et une affinité marquée pour Real Madrid C.F..
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Massively multiplayer online games en Indonésie.
31.0% sont des femmes, 69.0% des hommes, âge moyen 35.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 31.0% |
| Hommes | 69.0% |
| Âge moyen | 35.0 |
| Taille estimée de l'audience | 3,462,132 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Massively multiplayer online games provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Où l'audience de Massively multiplayer online games en Indonésie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Jakarta | ~400K | 1.40× | |
| 02 | Banten | ~200K | 1.28× | |
| 03 | Special Region of Yogyakarta | ~70K | 1.21× | |
| 04 | West Java | ~600K | 1.13× | |
| 05 | East Java | ~400K | 1.09× | |
| 06 | Jambi | ~40K | 1.07× | |
| 07 | Riau Islands | ~40K | 1.07× | |
| 08 | East Kalimantan | ~60K | 1.06× | |
| 09 | Bangka-Belitung Islands | ~20K | 1.05× | |
| 10 | South Kalimantan | ~50K | 1.04× | |
| 11 | North Kalimantan | ~10K | 1.04× | |
| 12 | West Sulawesi | ~10K | 1.03× | |
| 13 | Central Sulawesi | ~30K | 1.02× | |
| 14 | West Papua | ~10K | 1.02× | |
| 15 | West Kalimantan | ~50K | 1.01× | |
| 16 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.00× | |
| 17 | South Sumatra | ~80K | 0.99× | |
| 18 | Central Kalimantan | ~30K | 0.99× | |
| 19 | North Maluku | ~10K | 0.99× | |
| 20 | Central Java | ~300K | 0.98× | |
| 21 | Bengkulu | ~30K | 0.98× | |
| 22 | Papua (province) | ~20K | 0.98× | |
| 23 | Maluku | ~20K | 0.98× | |
| 24 | North Sulawesi | ~40K | 0.97× | |
| 25 | Southeast Sulawesi | ~30K | 0.96× | |
| 26 | Riau | ~80K | 0.95× | |
| 27 | Lampung | ~70K | 0.95× | |
| 28 | West Sumatra | ~60K | 0.95× | |
| 29 | Bali | ~60K | 0.94× | |
| 30 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.93× | |
| 31 | West Nusa Tenggara | ~40K | 0.92× | |
| 32 | Aceh | ~40K | 0.91× | |
| 33 | North Sumatra | ~100K | 0.88× | |
| 34 | South Sulawesi | ~90K | 0.88× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Massively multiplayer online games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tokopedia | Shopping | 2.98× | ||
| 02 | Gambling | Games | 2.94× | ||
| 03 | Real Madrid C.F. | Sports | 2.90× | ||
| 04 | UEFA Champions League | Sports | 2.84× | ||
| 05 | FIFA World Cup | Sports | 2.78× | ||
| 06 | First-person shooter games | Games | 2.78× | ||
| 07 | Blouse | Fashion & Accessoires | 2.73× | ||
| 08 | Philippines | Travel & Leisure | 2.68× | ||
| 09 | FC Barcelona | Sports | 2.61× | ||
| 10 | Manchester United F.C. | Sports | 2.60× | ||
| 11 | Online games | Games | 2.42× | ||
| 12 | TV Tokyo | Movies & TV | 2.41× | ||
| 13 | Bali | Travel & Leisure | 2.36× | ||
| 14 | Vehicles | Cars & Mobility | 2.16× | ||
| 15 | Comedy movies | Movies & TV | 2.04× | ||
| 16 | Soccer | Sports | 2.03× | ||
| 17 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.88× | ||
| 18 | Music videos | Music & Radio | 1.88× | ||
| 19 | Online shopping | Shopping | 1.83× | ||
| 20 | Cosmetics | Beauty & Wellness | 1.75× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 2.68× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.64× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.25× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.37× | |
| Travelling | THRILL | 0.37× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.52× |
Massively multiplayer online games compte une audience estimée à 3,462,132 personnes en Indonésie, concentrée en West Java et East Java.
31.0% des fans de Massively multiplayer online games sont des femmes, 69.0% des hommes, avec un âge moyen de 35.0 ans.
Les fans de Massively multiplayer online games montrent la plus forte affinité de marque pour Real Madrid C.F. (2.9×), Tokopedia (2.98×) et Manchester United F.C. (2.6×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Massively multiplayer online games en Indonésie se concentrent principalement en West Java (portée ~600K), East Java (portée ~400K) et Jakarta (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Massively multiplayer online games, l'audience sur-indexe sur Tokopedia (2.98×), Manchester United F.C. (2.6×), TV Tokyo (2.41×) et FC Barcelona (2.61×) par rapport à la moyenne de Indonésie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Massively multiplayer online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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