Rascasse Audience Intelligence

Audience de First-person shooter games en Indonésie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient First-person shooter games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. First-person shooter games compte une audience estimée à 5,785,186 personnes en Indonésie.

#4parmi les Gaming genre en Indonésie
#182parmi les Topic en Indonésie
#7en Games

Le fan moyen de First-person shooter games en Indonésie a 34.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.

L'audience se concentre en West Java, Jakarta, East Java.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de First-person shooter games en Indonésie.

Taille de l'audience
5.8M
en Indonésie
Genre
35.3%
64.7% hommes
Âge
34.7
ans en moyenne
Rang national
#251
Topic en Indonésie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+15%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de First-person shooter games

35.3% sont des femmes, 64.7% des hommes, âge moyen 34.7.

Fig. 02

Répartition par genre

35.3%
Femmes
64.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de First-person shooter games en Indonésie
MétriqueValeur
Femmes35.3%
Hommes64.7%
Âge moyen34.7
Taille estimée de l'audience5,785,186
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 34.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de First-person shooter games en Indonésie
Tranche d'âgePart%
16-1924%
20-2929%
30-3923%
40-4915%
50+9%
Fig. 04

Répartition mondiale

2.3%

de l'audience mondiale de First-person shooter games provient de Indonésie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour First-person shooter games
PaysPart
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Indonésie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de First-person shooter games en Indonésie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Indonésie
#RégionPortéeAffinité×
01Jakarta~700K1.43×
02Banten~300K1.33×
03Special Region of Yogyakarta~100K1.20×
04West Java~1M1.19×
05Riau Islands~70K1.14×
06Central Java~600K1.07×
07West Kalimantan~90K1.07×
08East Kalimantan~100K1.06×
09West Papua~20K1.06×
10Central Kalimantan~50K1.05×
11East Java~600K1.04×
12Bengkulu~50K1.03×
13West Sulawesi~20K1.03×
14Bangka-Belitung Islands~30K1.01×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~30K1.01×
16North Kalimantan~20K1.01×
17South Kalimantan~70K1.00×
18Jambi~70K1.00×
19North Maluku~20K1.00×
20Papua (province)~30K0.98×
21Maluku~30K0.98×
22North Sulawesi~60K0.96×
23Southeast Sulawesi~40K0.96×
24Lampung~100K0.95×
25South Sumatra~100K0.94×
26Riau~100K0.94×
27Central Sulawesi~50K0.94×
28Aceh~70K0.93×
29East Nusa Tenggara~60K0.93×
30Bali~100K0.92×
31West Sumatra~90K0.92×
32West Nusa Tenggara~70K0.91×
33North Sumatra~200K0.88×
34South Sulawesi~100K0.86×
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement First-person shooter games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
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