Rascasse Audience Intelligence

Audience de First-person shooter games en Australie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient First-person shooter games en Australie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. First-person shooter games compte une audience estimée à 3,897,524 personnes en Australie.

#3parmi les Gaming genre en Australie
#390parmi les Topic en Australie
#7en Games

Le fan moyen de First-person shooter games en Australie a 37.8 ans, est équilibré, et vit principalement en New South Wales.

L'audience se concentre en New South Wales, Victoria, Queensland.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de First-person shooter games en Australie.

Taille de l'audience
3.9M
en Australie
Genre
46.8%
53.2% hommes
Âge
37.8
ans en moyenne
Rang national
#548
Topic en Australie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+52%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de First-person shooter games

46.8% sont des femmes, 53.2% des hommes, âge moyen 37.8.

Fig. 02

Répartition par genre

46.8%
Femmes
53.2%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de First-person shooter games en Australie
MétriqueValeur
Femmes46.8%
Hommes53.2%
Âge moyen37.8
Taille estimée de l'audience3,897,524
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 37.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de First-person shooter games en Australie
Tranche d'âgePart%
16-1922%
20-2922%
30-3918%
40-4918%
50+19%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.6%

de l'audience mondiale de First-person shooter games provient de Australie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour First-person shooter games
PaysPart
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Australie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de First-person shooter games en Australie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Australie
#RégionPortéeAffinité×
01Queensland~1M1.09×
02Western Australia~500K1.07×
03Victoria~1M1.05×
04South Australia~300K1.02×
05Australian Capital Territory~80K0.99×
06Northern Territory~40K0.99×
07New South Wales~1.5M0.96×
08Tasmania~80K0.96×
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Australie qui recherchent activement First-person shooter games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Australie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
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