Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Motivation en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Motivation compte une audience estimée à 3,178,682 personnes en Indonésie.
Motivation compte une audience estimée à 3,178,682 personnes en Indonésie. 41.2% sont des femmes, 58.8% des hommes, âge moyen 37.6. Principales affinités de marque : Telegram, Slot machine, Online poker, Meat, Viu (streaming media).
Les principales affinités de marque incluent Telegram, Slot machine, Online poker, avec la plus forte sur-indexation sur Telegram (2.04× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Motivation penche plutôt masculin avec un âge moyen de 37.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Community Orientation.
Le fan typique de Motivation en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 37.6 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Telegram.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Motivation en Indonésie.
41.2% sont des femmes, 58.8% des hommes, âge moyen 37.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 41.2% |
| Hommes | 58.8% |
| Âge moyen | 37.6 |
| Taille estimée de l'audience | 3,178,682 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 12% |
de l'audience mondiale de Motivation provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 21.2% |
| India | 6.9% |
| Brazil | 5.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Motivation — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | International education | Business & Career | 2.64× | ||
| 02 | Slot machine | Games | 2.11× | ||
| 03 | Telegram | Internet & Social Media | 2.04× | ||
| 04 | Self-employment | Business & Career | 2.01× | ||
| 05 | Investment management | Business & Career | 1.95× | ||
| 06 | Online poker | Games | 1.88× | ||
| 07 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 08 | Baby food | Kids & Family | 1.80× | ||
| 09 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 1.78× | ||
| 10 | NASDAQ | Business & Career | 1.76× | ||
| 11 | Washing machine | Home & Garden | 1.70× | ||
| 12 | Charity and causes | Business & Career | 1.69× | ||
| 13 | Innovation | Business & Career | 1.68× | ||
| 14 | Ice cream | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 15 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.64× | ||
| 16 | FC Bayern Munich | Sports | 1.63× | ||
| 17 | Meat | Food & Beverages | 1.60× | ||
| 18 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.55× | ||
| 19 | Cholesterol | Food & Beverages | 1.53× | ||
| 20 | Massively multiplayer online games | Games | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.40× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.32× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.78× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.89× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Motivation. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.