Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Nusantara en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Nusantara compte une audience estimée à 4,631,886 personnes en Indonésie.
Nusantara compte une audience estimée à 4,631,886 personnes en Indonésie. 44.8% sont des femmes, 55.2% des hommes, âge moyen 32.1. Principales affinités de marque : Lottery, Innovation, WWE, Virtual reality, Laundry detergent.
Les principales affinités de marque incluent Lottery, Innovation, WWE, avec la plus forte sur-indexation sur Lottery (1.74× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Nusantara penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Tradition, Convenience Orientation.
Le fan typique de Nusantara en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 32.1 ans, avec de fortes tendances Tradition et une affinité marquée pour Lottery.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Nusantara en Indonésie.
44.8% sont des femmes, 55.2% des hommes, âge moyen 32.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 44.8% |
| Hommes | 55.2% |
| Âge moyen | 32.1 |
| Taille estimée de l'audience | 4,631,886 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Nusantara — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Laundry detergent | Home & Garden | 1.89× | ||
| 02 | Ryan Gosling | Movies & TV | 1.87× | ||
| 03 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 04 | Internet service provider | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 05 | Lottery | Games | 1.74× | ||
| 06 | Tabloid (newspaper format) | Literature | 1.73× | ||
| 07 | Zoo | Kids & Family | 1.71× | ||
| 08 | Solar energy | Home & Garden | 1.64× | ||
| 09 | 3D printing | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 10 | Ice hockey | Sports | 1.61× | ||
| 11 | Brad Pitt | Movies & TV | 1.60× | ||
| 12 | Golden State Warriors | Sports | 1.59× | ||
| 13 | MLB | Sports | 1.57× | ||
| 14 | Traditional medicine | Health | 1.57× | ||
| 15 | Internet & Social Media | 1.55× | |||
| 16 | Innovation | Business & Career | 1.52× | ||
| 17 | WWE | Sports | 1.52× | ||
| 18 | Cricket | Sports | 1.51× | ||
| 19 | ONE Championship | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Mohamed Salah | Sports | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.48× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.37× | |
| Indulgence | JOY | 1.34× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Career Orientation | POWER | 0.69× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Nusantara. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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