Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Cameras en Suède — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Cameras compte une audience estimée à 1,188,340 personnes en Suède.
Cameras compte une audience estimée à 1,188,340 personnes en Suède. 42.0% sont des femmes, 58.0% des hommes, âge moyen 44.2. Principales affinités de marque : Computer monitors, Computer servers, Jotex, Travel photography, Fujifilm.
Les principales affinités de marque incluent Computer monitors, Computer servers, Jotex, avec la plus forte sur-indexation sur Computer monitors (6.45× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Cameras penche plutôt masculin avec un âge moyen de 44.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Need for Security.
Le fan typique de Cameras en Suède est plutôt masculin, d'environ 44.2 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Computer monitors.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Cameras en Suède.
42.0% sont des femmes, 58.0% des hommes, âge moyen 44.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 42.0% |
| Hommes | 58.0% |
| Âge moyen | 44.2 |
| Taille estimée de l'audience | 1,188,340 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 34% |
de l'audience mondiale de Cameras provient de Suède.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| Japan | 9.0% |
| China | 6.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Cameras — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Computer monitors | Technology & Electronics | 6.45× | ||
| 02 | Fujifilm | Technology & Electronics | 4.88× | ||
| 03 | Canon | Technology & Electronics | 4.78× | ||
| 04 | Computer servers | Technology & Electronics | 3.93× | ||
| 05 | Jotex | Shopping | 2.84× | ||
| 06 | Internet & Social Media | 2.21× | |||
| 07 | First-person shooter games | Games | 2.12× | ||
| 08 | Viral video | Internet & Social Media | 2.03× | ||
| 09 | Travel photography | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 10 | News magazine | News | 1.98× | ||
| 11 | Real property | Home & Garden | 1.90× | ||
| 12 | Digital photography | Business & Career | 1.88× | ||
| 13 | Online games | Games | 1.84× | ||
| 14 | Financial services | Business & Career | 1.83× | ||
| 15 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.82× | ||
| 16 | Gambling | Games | 1.80× | ||
| 17 | Fiction books | Literature | 1.78× | ||
| 18 | Charity and causes | Business & Career | 1.77× | ||
| 19 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.70× | ||
| 20 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.58× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.45× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.40× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.36× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.83× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Suède qui recherchent activement Cameras. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Suède. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.