Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Cameras au Danemark — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Cameras compte une audience estimée à 738,126 personnes au Danemark.
Cameras compte une audience estimée à 738,126 personnes au Danemark. 38.8% sont des femmes, 61.2% des hommes, âge moyen 44.7. Principales affinités de marque : Computer monitors, Digital camera, Automatic transmission, Online games, First-person shooter games.
Les principales affinités de marque incluent Computer monitors, Digital camera, Automatic transmission, avec la plus forte sur-indexation sur Computer monitors (5.27× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Cameras penche plutôt masculin avec un âge moyen de 44.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Need for Security, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Cameras au Danemark est plutôt masculin, d'environ 44.7 ans, avec de fortes tendances Need for Security et une affinité marquée pour Computer monitors.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Cameras au Danemark.
38.8% sont des femmes, 61.2% des hommes, âge moyen 44.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 38.8% |
| Hommes | 61.2% |
| Âge moyen | 44.7 |
| Taille estimée de l'audience | 738,126 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 36% |
de l'audience mondiale de Cameras provient de Danemark.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| Japan | 9.0% |
| China | 6.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Cameras — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Computer monitors | Technology & Electronics | 5.27× | ||
| 02 | Fujifilm | Technology & Electronics | 4.59× | ||
| 03 | Digital camera | Technology & Electronics | 4.52× | ||
| 04 | E-book readers | Technology & Electronics | 2.79× | ||
| 05 | Automatic transmission | Cars & Mobility | 2.73× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.31× | ||
| 07 | Computer servers | Technology & Electronics | 2.27× | ||
| 08 | Laptop | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 1.92× | ||
| 10 | Travel photography | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 11 | Scooters | Cars & Mobility | 1.90× | ||
| 12 | Bluetooth | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 13 | Steam | Games | 1.84× | ||
| 14 | Car dealership | Cars & Mobility | 1.79× | ||
| 15 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.78× | ||
| 16 | Hatchback | Cars & Mobility | 1.76× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.67× | ||
| 18 | Digital photography | Business & Career | 1.65× | ||
| 19 | Linux | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 20 | Gambling | Games | 1.55× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.30× | |
| Travelling | THRILL | 1.20× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Danemark qui recherchent activement Cameras. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Danemark. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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