Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Popular culture en Suède — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Popular culture compte une audience estimée à 1,237,042 personnes en Suède.
Popular culture compte une audience estimée à 1,237,042 personnes en Suède. 52.2% sont des femmes, 47.8% des hommes, âge moyen 42.0. Principales affinités de marque : Google, Movies, Dogs, Games, Happiness.
Les principales affinités de marque incluent Google, Movies, Dogs, avec la plus forte sur-indexation sur Google (1.93× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Popular culture penche équilibré avec un âge moyen de 42.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Community Orientation, Extroversion.
Le fan typique de Popular culture en Suède est équilibré, d'environ 42.0 ans, avec de fortes tendances Community Orientation et une affinité marquée pour Google.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Popular culture en Suède.
52.2% sont des femmes, 47.8% des hommes, âge moyen 42.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 52.2% |
| Hommes | 47.8% |
| Âge moyen | 42.0 |
| Taille estimée de l'audience | 1,237,042 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 27% |
de l'audience mondiale de Popular culture provient de Suède.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 23.2% |
| China | 7.1% |
| India | 5.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Popular culture — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Radio | Technology & Electronics | 2.45× | ||
| 02 | First-person shooter games | Games | 2.28× | ||
| 03 | Fiction books | Literature | 2.10× | ||
| 04 | Celebrity | Movies & TV | 2.08× | ||
| 05 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.01× | ||
| 06 | Happiness | Health | 1.94× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.93× | |||
| 08 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.90× | ||
| 09 | Dogs | Pets & Animals | 1.89× | ||
| 10 | Video games | Games | 1.88× | ||
| 11 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 12 | Current events | Arts & Culture | 1.77× | ||
| 13 | Bars | Travel & Leisure | 1.76× | ||
| 14 | Meat | Food & Beverages | 1.73× | ||
| 15 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 16 | Higher education | Business & Career | 1.62× | ||
| 17 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 18 | Movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 19 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.52× | ||
| 20 | Games | Games | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.58× | |
| Extroversion | THRILL | 1.55× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.47× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.68× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.73× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Suède qui recherchent activement Popular culture. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Suède. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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