Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient 3D computer graphics aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. 3D computer graphics compte une audience estimée à 15,219,732 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de 3D computer graphics aux États-Unis a 36.0 ans, est équilibré, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent 3D modeling, Universal Orlando, Superman, avec la plus forte sur-indexation sur 3D modeling (16.32× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de 3D computer graphics penche équilibré avec un âge moyen de 36.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de 3D computer graphics aux États-Unis est équilibré, d'environ 36.0 ans, avec de fortes tendances Quality Awareness et une affinité marquée pour 3D modeling.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de 3D computer graphics aux États-Unis.
45.8% sont des femmes, 54.2% des hommes, âge moyen 36.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 45.8% |
| Hommes | 54.2% |
| Âge moyen | 36.0 |
| Taille estimée de l'audience | 15,219,732 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 17% |
de l'audience mondiale de 3D computer graphics provient de États-Unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 20.2% |
| Japan | 7.9% |
| China | 6.4% |
Où l'audience de 3D computer graphics aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Montana | ~60K | 1.45× | |
| 02 | North Dakota | ~40K | 1.28× | |
| 03 | Mississippi | ~100K | 1.18× | |
| 04 | West Virginia | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Hawaii | ~70K | 1.11× | |
| 06 | Delaware | ~50K | 1.11× | |
| 07 | Maine | ~60K | 1.08× | |
| 08 | Arkansas | ~100K | 1.07× | |
| 09 | New Mexico | ~80K | 1.06× | |
| 10 | Idaho | ~80K | 1.06× | |
| 11 | New Hampshire | ~60K | 1.05× | |
| 12 | Alaska | ~30K | 1.04× | |
| 13 | Louisiana | ~200K | 1.03× | |
| 14 | Oklahoma | ~200K | 1.03× | |
| 15 | South Dakota | ~40K | 1.03× | |
| 16 | Rhode Island | ~50K | 1.02× | |
| 17 | Iowa | ~100K | 1.01× | |
| 18 | Nebraska | ~80K | 1.01× | |
| 19 | Vermont | ~30K | 1.01× | |
| 20 | Washington, District of Columbia | ~50K | 1.00× | |
| 21 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 22 | Kentucky | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Kansas | ~100K | 0.99× | |
| 24 | Utah | ~100K | 0.97× | |
| 25 | Tennessee | ~300K | 0.96× | |
| 26 | South Carolina | ~200K | 0.96× | |
| 27 | Nevada | ~100K | 0.96× | |
| 28 | Connecticut | ~100K | 0.95× | |
| 29 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Indiana | ~300K | 0.93× | |
| 31 | Oregon | ~200K | 0.93× | |
| 32 | Texas | ~1M | 0.92× | |
| 33 | Arizona | ~300K | 0.92× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.92× | |
| 35 | Michigan | ~400K | 0.89× | |
| 36 | Wisconsin | ~200K | 0.89× | |
| 37 | Minnesota | ~200K | 0.89× | |
| 38 | Florida | ~900K | 0.88× | |
| 39 | Georgia | ~400K | 0.88× | |
| 40 | Washington | ~300K | 0.88× | |
| 41 | Colorado | ~200K | 0.88× | |
| 42 | Ohio | ~400K | 0.86× | |
| 43 | North Carolina | ~400K | 0.85× | |
| 44 | Virginia | ~300K | 0.85× | |
| 45 | California | ~1.5M | 0.84× | |
| 46 | Pennsylvania | ~400K | 0.84× | |
| 47 | New Jersey | ~300K | 0.84× | |
| 48 | Massachusetts | ~200K | 0.82× | |
| 49 | Illinois | ~400K | 0.81× | |
| 50 | New York | ~700K | 0.79× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de 3D computer graphics — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ana Brenda Contreras | Movies & TV | 18.02× | ||
| 02 | 3D modeling | Technology & Electronics | 16.32× | ||
| 03 | Universal Orlando | Travel & Leisure | 14.35× | ||
| 04 | SketchUp | Movies & TV | 5.87× | ||
| 05 | Rosie O'Donnell | Movies & TV | 4.50× | ||
| 06 | Videography | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.43× | ||
| 08 | Art exhibition | Arts & Culture | 2.23× | ||
| 09 | Micro Center | Shopping | 2.21× | ||
| 10 | Innovation | Business & Career | 2.05× | ||
| 11 | Scooby-Doo | Movies & TV | 2.04× | ||
| 12 | House music | Music & Radio | 1.94× | ||
| 13 | Linux | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 14 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.76× | ||
| 15 | Museum | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 16 | Fine art | Business & Career | 1.70× | ||
| 17 | Spirit Halloween | Kids & Family | 1.69× | ||
| 18 | High school | Business & Career | 1.58× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.57× | ||
| 20 | Batman | Movies & TV | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.38× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.26× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.80× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.87× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.89× |
3D computer graphics compte une audience estimée à 15,219,732 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
45.8% des fans de 3D computer graphics sont des femmes, 54.2% des hommes, avec un âge moyen de 36.0 ans.
Les fans de 3D computer graphics montrent la plus forte affinité de marque pour 3D modeling (16.32×), Universal Orlando (14.35×) et Superman (1.57×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de 3D computer graphics aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1M) et Florida (portée ~900K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de 3D computer graphics, l'audience sur-indexe sur Universal Orlando (14.35×), Superman (1.57×), Videography (2.96×) et Innovation (2.05×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement 3D computer graphics. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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