Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Game consoles in Brasile

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Game consoles in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Game consoles ha un pubblico stimato di 8,481,284 persone in Brasile.

Il fan medio di Game consoles in Brasile ha 31.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in São Paulo.

Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Game consoles in Brasile.

Dimensione del pubblico
8.5M
in Brasile
Genere
37.5%
62.5% uomini
Età
31.3
anni in media
Posizione nel paese
#706
Topic in Brasile
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-26%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Game consoles

37.5% sono donne, 62.5% sono uomini, età media 31.3.

Fig. 02

Ripartizione per genere

37.5%
Donne
62.5%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Game consoles in Brasile
MetricaValore
Donne37.5%
Uomini62.5%
Età media31.3
Dimensione stimata del pubblico8,481,284
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 31.3
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Game consoles in Brasile
Fascia d'etàQuota%
16-1942%
20-2923%
30-3915%
40-4911%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.9%

del pubblico mondiale di Game consoles proviene da Brasile.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Game consoles
PaeseQuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Brasile. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Game consoles in Brasile è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Brasile
#RegioneCoperturaAffinità×
01Pernambuco~500K1.17×
02Paraíba~200K1.12×
03Rio Grande do Norte~200K1.09×
04Alagoas~100K1.07×
05Amazonas~200K1.06×
06Ceará~400K1.05×
07Pará~300K1.04×
08Maranhão~200K1.04×
09São Paulo~2M1.02×
10Federal District~100K1.02×
11Amapá~30K1.01×
12Minas Gerais~900K1.00×
13Goiás~300K1.00×
14Piauí~100K1.00×
15Paraná~500K0.99×
16Sergipe~90K0.99×
17Roraima~20K0.99×
18Rio de Janeiro~800K0.98×
19Bahia~500K0.98×
20Rondônia~70K0.98×
21Acre~30K0.98×
22Rio Grande do Sul~500K0.95×
23Santa Catarina~400K0.95×
24Mato Grosso do Sul~100K0.95×
25Tocantins~50K0.95×
26Espírito Santo~200K0.94×
27Mato Grosso~100K0.90×
Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Game consoles. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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