Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano TV talkshows in Colombia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. TV talkshows ha un pubblico stimato di 2,299,525 persone in Colombia.
TV talkshows ha un pubblico stimato di 2,299,525 persone in Colombia. 52.4% sono donne, 47.6% sono uomini, età media 36.6. Principali affinità di marca: Musical theatre, TV game shows, Word games, Strategy games, Non-fiction books.
Le principali affinità di marca includono Musical theatre, TV game shows, Word games, con la massima sovra-indicizzazione su Musical theatre (2.27× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di TV talkshows pende in equilibrio con un'età media di 36.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Career Orientation, Individualism.
Il fan tipico di TV talkshows in Colombia è in equilibrio, di circa 36.6 anni, con forti tendenze verso Career Orientation e una notevole affinità per Musical theatre.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di TV talkshows in Colombia.
52.4% sono donne, 47.6% sono uomini, età media 36.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 52.4% |
| Uomini | 47.6% |
| Età media | 36.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,299,525 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 17% |
del pubblico mondiale di TV talkshows proviene da Colombia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 27.3% |
| United Kingdom | 4.4% |
| Brazil | 4.3% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di TV talkshows — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Word games | Games | 3.76× | ||
| 02 | Portable media players | Technology & Electronics | 3.55× | ||
| 03 | Projectors | Technology & Electronics | 3.47× | ||
| 04 | TV game shows | Movies & TV | 3.10× | ||
| 05 | Casino games | Games | 2.98× | ||
| 06 | GPS devices | Technology & Electronics | 2.90× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 2.89× | ||
| 08 | Non-fiction books | Literature | 2.66× | ||
| 09 | Massively multiplayer online games | Games | 2.61× | ||
| 10 | Display device | Technology & Electronics | 2.55× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.41× | ||
| 12 | Boating | Travel & Leisure | 2.40× | ||
| 13 | Hybrids | Cars & Mobility | 2.33× | ||
| 14 | Retail banking | Business & Career | 2.33× | ||
| 15 | Musical theatre | Movies & TV | 2.27× | ||
| 16 | Charity and causes | Business & Career | 2.26× | ||
| 17 | Volunteering | Politics & Society | 2.17× | ||
| 18 | Plays | Literature | 2.03× | ||
| 19 | Online banking | Business & Career | 1.94× | ||
| 20 | Banco de Bogotá | Business & Career | 1.71× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.54× | |
| Individualism | JOY | 1.30× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.22× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 0.95× | |
| Creativity | OPEN | 0.96× | |
| Indulgence | JOY | 1.17× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Colombia che cercano attivamente TV talkshows. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Colombia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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