Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Fitnacraft in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Fitnacraft ha un pubblico stimato di 24,854 persone in Germania.
Il fan medio di Fitnacraft in Germania ha 27.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono Roblox, Beetlejuice, CapCut, con la massima sovra-indicizzazione su Roblox (25.75× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Fitnacraft pende verso il maschile con un'età media di 27.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Risk Appetite.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Fitnacraft in Germania è verso il maschile, di circa 27.5 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Roblox.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Fitnacraft in Germania.
36.8% sono donne, 63.2% sono uomini, età media 27.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 36.8% |
| Uomini | 63.2% |
| Età media | 27.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 24,854 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 4% |
del pubblico mondiale di Fitnacraft proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| Germany | 97.3% |
| United States | 1.9% |
| Italy | 0.5% |
Dove il pubblico di Fitnacraft in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Niedersachsen | ~3K | 1.12× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~6K | 1.07× | |
| 03 | Schleswig-Holstein | <1K | 1.07× | |
| 04 | Bremen | <1K | 1.06× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | <1K | 1.03× | |
| 06 | Sachsen | ~1K | 1.02× | |
| 07 | Sachsen-Anhalt | <1K | 1.02× | |
| 08 | Saarland | <1K | 1.01× | |
| 09 | Brandenburg | <1K | 1.00× | |
| 10 | Thüringen | <1K | 0.98× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~1K | 0.97× | |
| 12 | Hamburg | <1K | 0.97× | |
| 13 | Berlin | ~1K | 0.92× | |
| 14 | Bayern | ~3K | 0.87× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~3K | 0.87× | |
| 16 | Hessen | ~2K | 0.87× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Fitnacraft — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Roblox | Games | 25.75× | ||
| 02 | Caillou | Movies & TV | 13.33× | ||
| 03 | CapCut | Technology & Electronics | 9.32× | ||
| 04 | PlayStation Store | Games | 7.62× | ||
| 05 | Beetlejuice | Movies & TV | 7.32× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.24× | ||
| 07 | Crunchyroll | Games | 4.92× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 4.46× | ||
| 09 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 4.30× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 4.14× | ||
| 11 | Electronic sports | Sports | 4.13× | ||
| 12 | Twitch | Games | 4.01× | ||
| 13 | Steam | Games | 3.99× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 3.60× | ||
| 15 | League of Legends | Games | 3.44× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 3.22× | |||
| 17 | Superman | Movies & TV | 3.17× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.13× | ||
| 19 | Batman | Movies & TV | 2.32× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.71× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.62× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.41× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.41× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× | |
| Creativity | OPEN | 0.83× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.83× |
Fitnacraft ha un pubblico stimato di 24,854 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
36.8% dei fan di Fitnacraft sono donne, 63.2% sono uomini, con un'età media di 27.5 anni.
I fan di Fitnacraft mostrano la massima affinità di marca per Roblox (25.75×), Beetlejuice (7.32×) e CapCut (9.32×) rispetto alla media del paese.
I fan di Fitnacraft in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~6K), Bayern (copertura ~3K) e Baden-Württemberg (copertura ~3K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Fitnacraft stesso, il pubblico sovra-indicizza su Beetlejuice (7.32×), CapCut (9.32×), Twitch (4.01×) e Counter-Strike: Global Offensive (6.24×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Fitnacraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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