Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Software release life cycle in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Software release life cycle ha un pubblico stimato di 1,659,057 persone in Germania.
Il fan medio di Software release life cycle in Germania ha 40.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono VfL Osnabrück, Instant Gaming, MSV Duisburg, con la massima sovra-indicizzazione su VfL Osnabrück (10.42× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Software release life cycle pende verso il maschile con un'età media di 40.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Need for Security, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Software release life cycle in Germania è verso il maschile, di circa 40.5 anni, con forti tendenze verso Need for Security e una notevole affinità per VfL Osnabrück.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Software release life cycle in Germania.
32.4% sono donne, 67.6% sono uomini, età media 40.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 32.4% |
| Uomini | 67.6% |
| Età media | 40.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,659,057 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 25% | |
| 50+ | 19% |
del pubblico mondiale di Software release life cycle proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.9% |
| Germany | 11.6% |
| Brazil | 8.1% |
Dove il pubblico di Software release life cycle in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.34× | |
| 02 | Bremen | ~20K | 1.22× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 1.16× | |
| 04 | Thüringen | ~50K | 1.13× | |
| 05 | Saarland | ~20K | 1.13× | |
| 06 | Sachsen | ~80K | 1.04× | |
| 07 | Brandenburg | ~50K | 1.01× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~60K | 1.00× | |
| 09 | Rheinland-Pfalz | ~80K | 0.98× | |
| 10 | Niedersachsen | ~100K | 0.90× | |
| 11 | Hamburg | ~30K | 0.86× | |
| 12 | Bayern | ~200K | 0.84× | |
| 13 | Berlin | ~60K | 0.82× | |
| 14 | Hessen | ~100K | 0.78× | |
| 15 | Nordrhein-Westfalen | ~300K | 0.74× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.73× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Software release life cycle — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | VfL Osnabrück | Sports | 10.42× | ||
| 02 | 28 Days Later | Movies & TV | 10.42× | ||
| 03 | Kate Bush | Music & Radio | 8.70× | ||
| 04 | Leon Goretzka | Sports | 6.38× | ||
| 05 | Eintracht Braunschweig | Sports | 6.22× | ||
| 06 | SV Darmstadt 98 | Sports | 6.07× | ||
| 07 | Instant Gaming | Games | 6.04× | ||
| 08 | MSV Duisburg | Sports | 6.02× | ||
| 09 | Wolfgang Petry | Music & Radio | 5.99× | ||
| 10 | 1. FC Magdeburg | Sports | 4.79× | ||
| 11 | Nina Chuba | Music & Radio | 4.66× | ||
| 12 | Esso | Cars & Mobility | 3.92× | ||
| 13 | Western Union | Business & Career | 3.78× | ||
| 14 | Tipico | Games | 3.33× | ||
| 15 | Dynamo Dresden | Sports | 3.10× | ||
| 16 | SV Werder Bremen | Sports | 2.61× | ||
| 17 | RTL Television | Movies & TV | 2.50× | ||
| 18 | Transfermarkt | Sports | 2.46× | ||
| 19 | Tagesschau | Movies & TV | 2.06× | ||
| 20 | Sportschau | Sports | 2.04× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.73× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.19× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.55× | |
| Sports Activity | POWER | 0.60× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.67× |
Software release life cycle ha un pubblico stimato di 1,659,057 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
32.4% dei fan di Software release life cycle sono donne, 67.6% sono uomini, con un'età media di 40.5 anni.
I fan di Software release life cycle mostrano la massima affinità di marca per VfL Osnabrück (10.42×), Instant Gaming (6.04×) e MSV Duisburg (6.02×) rispetto alla media del paese.
I fan di Software release life cycle in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~300K), Bayern (copertura ~200K) e Baden-Württemberg (copertura ~200K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Software release life cycle stesso, il pubblico sovra-indicizza su Instant Gaming (6.04×), MSV Duisburg (6.02×), Eintracht Braunschweig (6.22×) e SV Werder Bremen (2.61×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Software release life cycle. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.