Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Instant Gaming in Germania

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Instant Gaming in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Instant Gaming ha un pubblico stimato di 3,120,246 persone in Germania.

Il fan medio di Instant Gaming in Germania ha 28.0 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.

Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

Le principali affinità di marca includono Uplay, Strategy games, GameStar, con la massima sovra-indicizzazione su Uplay (37.75× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Instant Gaming pende verso il maschile con un'età media di 28.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Instant Gaming in Germania è verso il maschile, di circa 28.0 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Uplay.

Categoria: Games · Tipo: Brand

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Instant Gaming in Germania.

Dimensione del pubblico
3.1M
in Germania
Genere
15.7%
84.3% uomini
Età
28.0
anni in media
Posizione nel paese
#2012
Brand in Germania
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+10%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Instant Gaming

15.7% sono donne, 84.3% sono uomini, età media 28.0.

Fig. 02

Ripartizione per genere

15.7%
Donne
84.3%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Instant Gaming in Germania
MetricaValore
Donne15.7%
Uomini84.3%
Età media28.0
Dimensione stimata del pubblico3,120,246
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 28.0
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Instant Gaming in Germania
Fascia d'etàQuota%
16-1946%
20-2930%
30-3916%
40-495%
50+3%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

20.8%

del pubblico mondiale di Instant Gaming proviene da Germania.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Instant Gaming
PaeseQuota
France25.9%
Germany20.8%
Italy14.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Germania. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Instant Gaming in Germania è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Germania
#RegioneCoperturaAffinità×
01Sachsen-Anhalt~100K1.23×
02Schleswig-Holstein~100K1.18×
03Niedersachsen~300K1.16×
04Brandenburg~100K1.15×
05Mecklenburg-Vorpommern~70K1.14×
06Thüringen~90K1.13×
07Sachsen~200K1.12×
08Nordrhein-Westfalen~700K1.08×
09Saarland~40K1.00×
10Rheinland-Pfalz~100K0.99×
11Bremen~20K0.96×
12Baden-Württemberg~300K0.81×
13Berlin~100K0.81×
14Bayern~400K0.77×
15Hessen~200K0.77×
16Hamburg~50K0.71×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Instant Gaming, Germania
0.71×1.00×1.23×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Instant Gaming — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Instant Gaming
#·InteresseCategoriaAffinità×
01UplayInternet & Social Media37.75×
02GameStarGames18.21×
03GameProGames15.07×
04Open worldGames14.87×
05Graphics processing unitTechnology & Electronics14.11×
06Strategy gamesGames9.49×
07Role-playing gamesGames7.24×
08First-person shooter gamesGames6.52×
09MangaLiterature6.45×
10Puzzle video gamesGames6.33×
11Action gamesGames6.12×
12Mobile gameGames5.40×
13Mobile deviceTechnology & Electronics5.10×
14McDonald'sFood & Beverages4.55×
15ElectronicsTechnology & Electronics4.24×
16XInternet & Social Media3.97×
17EBayShopping3.48×
18BildNews3.40×
19TikTokInternet & Social Media2.95×
20GermanyTravel & Leisure2.71×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Instant Gaming

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Instant Gaming · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER2.68×
Social Media UsageJOY2.49×
Convenience OrientationPREMIUM2.22×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Instant Gaming · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE0.45×
Design AffinityPREMIUM0.48×
Urban LifestyleOPEN0.67×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Instant Gaming in Germania?

Instant Gaming ha un pubblico stimato di 3,120,246 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Instant Gaming?

15.7% dei fan di Instant Gaming sono donne, 84.3% sono uomini, con un'età media di 28.0 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Instant Gaming?

I fan di Instant Gaming mostrano la massima affinità di marca per Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) e GameStar (18.21×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Instant Gaming in Germania?

I fan di Instant Gaming in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~700K), Bayern (copertura ~400K) e Niedersachsen (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Instant Gaming?

Oltre a Instant Gaming stesso, il pubblico sovra-indicizza su Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) e First-person shooter games (6.52×) rispetto alla media di Germania.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Instant Gaming. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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