Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Instant Gaming in Francia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Instant Gaming in Francia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Instant Gaming ha un pubblico stimato di 3,890,897 persone in Francia.

Il fan medio di Instant Gaming in Francia ha 26.4 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Île-de-France.

Il pubblico si concentra in Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.

Le principali affinità di marca includono Manga, TikTok, Entertainment, con la massima sovra-indicizzazione su Manga (5.39× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Instant Gaming pende verso il maschile con un'età media di 26.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Instant Gaming in Francia è verso il maschile, di circa 26.4 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Manga.

Categoria: Games · Tipo: Brand

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Instant Gaming in Francia.

Dimensione del pubblico
3.9M
in Francia
Genere
17.6%
82.4% uomini
Età
26.4
anni in media
Posizione nel paese
#1026
Brand in Francia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+4%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Instant Gaming

17.6% sono donne, 82.4% sono uomini, età media 26.4.

Fig. 02

Ripartizione per genere

17.6%
Donne
82.4%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Instant Gaming in Francia
MetricaValore
Donne17.6%
Uomini82.4%
Età media26.4
Dimensione stimata del pubblico3,890,897
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 26.4
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Instant Gaming in Francia
Fascia d'etàQuota%
16-1954%
20-2929%
30-3910%
40-495%
50+2%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

25.9%

del pubblico mondiale di Instant Gaming proviene da Francia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Instant Gaming
PaeseQuota
France25.9%
Germany20.8%
Italy14.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Francia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Instant Gaming in Francia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Francia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Hauts-de-France~500K1.43×
02Grand Est~400K1.22×
03Normandy~200K1.20×
04Centre-Val de Loire~200K1.16×
05Bourgogne-Franche-Comté~200K1.05×
06Occitanie~300K1.04×
07Nouvelle-Aquitaine~300K1.00×
08Auvergne-Rhône-Alpes~400K0.94×
09Pays de la Loire~200K0.92×
10Provence-Alpes-Côte d'Azur~300K0.91×
11Brittany~200K0.87×
12Île-de-France~500K0.76×
13Corsica~10K0.52×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Instant Gaming — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Instant Gaming
#·InteresseCategoriaAffinità×
01SqueezieInternet & Social Media13.36×
02Video game industryGames10.62×
03Open worldGames10.58×
04Graphics processing unitTechnology & Electronics9.06×
05Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.88×
06Strategy gamesGames5.84×
07MangaLiterature5.39×
08Role-playing gamesGames5.21×
09ComicsLiterature4.80×
10Card gamesGames4.60×
11GamerGames4.43×
12First-person shooter gamesGames4.22×
13Mobile gameGames4.01×
14Mobile deviceTechnology & Electronics3.63×
15FnacShopping3.08×
16TikTokInternet & Social Media2.77×
17XInternet & Social Media2.76×
18HumourLiterature2.40×
19SmartphonesTechnology & Electronics2.39×
20EntertainmentMovies & TV2.04×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Instant Gaming

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Instant Gaming · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.98×
Early Adopter MentalityPOWER1.89×
Convenience OrientationPREMIUM1.48×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Instant Gaming · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE0.46×
IndividualismJOY0.52×
Design AffinityPREMIUM0.54×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Instant Gaming in Francia?

Instant Gaming ha un pubblico stimato di 3,890,897 persone in Francia, concentrato in Île-de-France e Hauts-de-France.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Instant Gaming?

17.6% dei fan di Instant Gaming sono donne, 82.4% sono uomini, con un'età media di 26.4 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Instant Gaming?

I fan di Instant Gaming mostrano la massima affinità di marca per Manga (5.39×), TikTok (2.77×) e Entertainment (2.04×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Instant Gaming in Francia?

I fan di Instant Gaming in Francia si concentrano principalmente in Île-de-France (copertura ~500K), Hauts-de-France (copertura ~500K) e Auvergne-Rhône-Alpes (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Instant Gaming?

Oltre a Instant Gaming stesso, il pubblico sovra-indicizza su TikTok (2.77×), Entertainment (2.04×), Squeezie (13.36×) e Comics (4.8×) rispetto alla media di Francia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Francia che cercano attivamente Instant Gaming. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Francia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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