Pubblico di Mobile game in Germania

Mobile game ha un pubblico stimato di 9,316,058 persone in Germania. 44.2% sono donne, 55.8% sono uomini, età media 38.5. Principali regioni: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principali affinità di marca: Twitch, Gaming, Gaming computer, Fortnite, TikTok.

Il fan medio di Mobile game in Germania ha 38.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen. Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Le principali affinità di marca includono Twitch, Gaming, Gaming computer, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (3.92× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende verso il maschile con un'età media di 38.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Convenience Orientation. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

Dati demografici dei fan di Mobile game

Suddivisione demografica del pubblico di Mobile game in Germania
MetricaValore
Donne44.2%
Uomini55.8%
Età media38.5
Dimensione stimata del pubblico9,316,058

Profilo del fan

Il fan tipico di Mobile game in Germania è verso il maschile, di circa 38.5 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.

Principali regioni in Germania

Principali regioni per copertura per Mobile game in Germania
RegioneCoperturaAffinità
Nordrhein-Westfalen~2M1.01×
Bayern~1.5M0.97×
Baden-Württemberg~1M0.96×
Hessen~900K1.29×
Niedersachsen~800K0.92×
Berlin~700K1.56×
Sachsen~400K0.91×
Rheinland-Pfalz~400K0.88×
Schleswig-Holstein~300K0.96×
Brandenburg~300K0.91×
Thüringen~200K0.99×
Hamburg~200K1.09×
Sachsen-Anhalt~200K0.87×
Mecklenburg-Vorpommern~200K1.02×
Saarland~100K1.04×
Bremen~80K0.96×

Principali affinità di marca

Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Mobile game
MarchioAffinitàCategoria
Twitch3.92×Games
Gaming5.26×Games
Gaming computer4.97×Technology & Electronics
Fortnite4.66×Games
TikTok2.04×Internet & Social Media
PC game4.04×Games
Counter-Strike: Global Offensive5.22×Games
Epic Games4.63×Games
Gamer3.42×Games
League of Legends3.96×Games
Call of Duty5.68×Games
World of Warcraft3.59×Games
Playstation 53.37×Games
Smartphones1.64×Technology & Electronics
Personal digital assistant7.95×Technology & Electronics
Mobile device2.18×Technology & Electronics
Chat GPT2.24×Technology & Electronics
Strategy games3.28×Games
Steam2.52×Games
Game consoles2.48×Technology & Electronics

Profilo psicografico

I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game
TrattoClusterPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER2.57
Convenience OrientationPREMIUM1.39
Social Media UsageJOY1.33
Need for SecurityCONSERVATISM1.32
PatriotismCONSERVATISM1.24
Risk AppetiteTHRILL1.15

Distribuzione mondiale

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Mobile game
PaeseQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

Vedi i pubblici di Mobile game in altri paesi

Altri pubblici di Gaming genre in Germania

Domande frequenti

Quanti fan ha Mobile game in Germania?

Mobile game ha un pubblico stimato di 9,316,058 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?

44.2% dei fan di Mobile game sono donne, 55.8% sono uomini, con un'età media di 38.5 anni.

Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?

I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Twitch (3.92×), Gaming (5.26×) e Gaming computer (4.97×) rispetto alla media del paese.

Dove vivono i fan di Mobile game in Germania?

I fan di Mobile game in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~2M), Bayern (copertura ~1.5M) e Baden-Württemberg (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?

Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Gaming (5.26×), Gaming computer (4.97×), Fortnite (4.66×) e TikTok (2.04×) rispetto alla media di Germania.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.