Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Mobile game in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Mobile game ha un pubblico stimato di 20,399,002 persone in India.
Il fan medio di Mobile game in India ha 30.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.
Il pubblico si concentra in Maharashtra, Uttar Pradesh, Gujarat.
Le principali affinità di marca includono Actor Vijay, UEFA Champions League, Staff Selection Commission, con la massima sovra-indicizzazione su Actor Vijay (1.66× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende verso il maschile con un'età media di 30.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Career Orientation.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Mobile game in India è verso il maschile, di circa 30.8 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Actor Vijay.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Mobile game in India.
27.7% sono donne, 72.3% sono uomini, età media 30.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 27.7% |
| Uomini | 72.3% |
| Età media | 30.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 20,399,002 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 7% |
del pubblico mondiale di Mobile game proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Dove il pubblico di Mobile game in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manipur | ~40K | 1.40× | |
| 02 | Madhya Pradesh | ~500K | 1.27× | |
| 03 | Andhra Pradesh | ~300K | 1.27× | |
| 04 | Tripura | ~30K | 1.25× | |
| 05 | Assam | ~200K | 1.18× | |
| 06 | Kerala | ~300K | 1.13× | |
| 07 | Haryana | ~300K | 1.12× | |
| 08 | Maharashtra | ~1M | 1.08× | |
| 09 | Nagaland | ~20K | 1.08× | |
| 10 | Uttar Pradesh | ~1M | 1.07× | |
| 11 | Rajasthan | ~500K | 1.04× | |
| 12 | Gujarat | ~600K | 1.03× | |
| 13 | Tamil Nadu | ~500K | 1.03× | |
| 14 | Punjab (region) | ~300K | 1.03× | |
| 15 | Bihar | ~400K | 1.02× | |
| 16 | Chhattisgarh | ~100K | 1.00× | |
| 17 | Himachal Pradesh | ~80K | 1.00× | |
| 18 | Telangana | ~300K | 0.99× | |
| 19 | Meghalaya | ~20K | 0.95× | |
| 20 | Mizoram | ~10K | 0.94× | |
| 21 | Sikkim | ~8K | 0.94× | |
| 22 | Uttarakhand | ~90K | 0.92× | |
| 23 | West Bengal | ~600K | 0.91× | |
| 24 | Arunachal Pradesh | ~10K | 0.91× | |
| 25 | Jharkhand | ~200K | 0.89× | |
| 26 | Goa | ~20K | 0.85× | |
| 27 | Karnataka | ~400K | 0.77× | |
| 28 | Odisha | ~200K | 0.77× | |
| 29 | Jammu and Kashmir | ~70K | 0.70× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Mobile game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Poker | Games | 1.75× | ||
| 02 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.66× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 1.65× | ||
| 04 | Union Public Service Commission | Politics & Society | 1.65× | ||
| 05 | Roulette | Games | 1.64× | ||
| 06 | Blackjack | Games | 1.64× | ||
| 07 | Cashmere wool | Fashion & Accessoires | 1.64× | ||
| 08 | Lottery | Games | 1.62× | ||
| 09 | Mobile gambling | Games | 1.61× | ||
| 10 | Yarn | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 11 | UEFA Champions League | Sports | 1.59× | ||
| 12 | Wool | Fashion & Accessoires | 1.58× | ||
| 13 | Staff Selection Commission | Politics & Society | 1.57× | ||
| 14 | Casino | Games | 1.53× | ||
| 15 | Call of Duty | Games | 1.53× | ||
| 16 | England cricket team | Sports | 1.52× | ||
| 17 | Telangana | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 18 | Premier League | Sports | 1.51× | ||
| 19 | Sports betting | Games | 1.51× | ||
| 20 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.13× | |
| Career Orientation | POWER | 1.07× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.74× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.77× | |
| Sports Activity | POWER | 0.81× |
Mobile game ha un pubblico stimato di 20,399,002 persone in India, concentrato in Maharashtra e Uttar Pradesh.
27.7% dei fan di Mobile game sono donne, 72.3% sono uomini, con un'età media di 30.8 anni.
I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Actor Vijay (1.66×), UEFA Champions League (1.59×) e Staff Selection Commission (1.57×) rispetto alla media del paese.
I fan di Mobile game in India si concentrano principalmente in Maharashtra (copertura ~1M), Uttar Pradesh (copertura ~1M) e Gujarat (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su UEFA Champions League (1.59×), Staff Selection Commission (1.57×), England cricket team (1.52×) e Premier League (1.51×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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