Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Mobile game in India

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Mobile game in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Mobile game ha un pubblico stimato di 20,399,002 persone in India.

Il fan medio di Mobile game in India ha 30.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.

Il pubblico si concentra in Maharashtra, Uttar Pradesh, Gujarat.

Le principali affinità di marca includono Actor Vijay, UEFA Champions League, Staff Selection Commission, con la massima sovra-indicizzazione su Actor Vijay (1.66× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende verso il maschile con un'età media di 30.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Career Orientation.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Mobile game in India è verso il maschile, di circa 30.8 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Actor Vijay.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-17.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Mobile game in India.

Dimensione del pubblico
20.4M
in India
Genere
27.7%
72.3% uomini
Età
30.8
anni in media
Posizione nel paese
#112
Topic in India
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-10%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Mobile game

27.7% sono donne, 72.3% sono uomini, età media 30.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

27.7%
Donne
72.3%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Mobile game in India
MetricaValore
Donne27.7%
Uomini72.3%
Età media30.8
Dimensione stimata del pubblico20,399,002
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 30.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Mobile game in India
Fascia d'etàQuota%
16-1938%
20-2929%
30-3916%
40-499%
50+7%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

7.4%

del pubblico mondiale di Mobile game proviene da India.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Mobile game
PaeseQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di India. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Mobile game in India è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in India
#RegioneCoperturaAffinità×
01Manipur~40K1.40×
02Madhya Pradesh~500K1.27×
03Andhra Pradesh~300K1.27×
04Tripura~30K1.25×
05Assam~200K1.18×
06Kerala~300K1.13×
07Haryana~300K1.12×
08Maharashtra~1M1.08×
09Nagaland~20K1.08×
10Uttar Pradesh~1M1.07×
11Rajasthan~500K1.04×
12Gujarat~600K1.03×
13Tamil Nadu~500K1.03×
14Punjab (region)~300K1.03×
15Bihar~400K1.02×
16Chhattisgarh~100K1.00×
17Himachal Pradesh~80K1.00×
18Telangana~300K0.99×
19Meghalaya~20K0.95×
20Mizoram~10K0.94×
21Sikkim~8K0.94×
22Uttarakhand~90K0.92×
23West Bengal~600K0.91×
24Arunachal Pradesh~10K0.91×
25Jharkhand~200K0.89×
26Goa~20K0.85×
27Karnataka~400K0.77×
28Odisha~200K0.77×
29Jammu and Kashmir~70K0.70×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Mobile game — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Mobile game
#·InteresseCategoriaAffinità×
01PokerGames1.75×
02Actor VijayMovies & TV1.66×
03Slot machineGames1.65×
04Union Public Service CommissionPolitics & Society1.65×
05RouletteGames1.64×
06BlackjackGames1.64×
07Cashmere woolFashion & Accessoires1.64×
08LotteryGames1.62×
09Mobile gamblingGames1.61×
10YarnFashion & Accessoires1.61×
11UEFA Champions LeagueSports1.59×
12WoolFashion & Accessoires1.58×
13Staff Selection CommissionPolitics & Society1.57×
14CasinoGames1.53×
15Call of DutyGames1.53×
16England cricket teamSports1.52×
17TelanganaTravel & Leisure1.52×
18Premier LeagueSports1.51×
19Sports bettingGames1.51×
20Gaming computerTechnology & Electronics1.51×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Mobile game

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.13×
Career OrientationPOWER1.07×
Need for SecurityCONSERVATISM1.07×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SustainabilityBALANCE0.74×
PatriotismCONSERVATISM0.77×
Sports ActivityPOWER0.81×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Mobile game in India?

Mobile game ha un pubblico stimato di 20,399,002 persone in India, concentrato in Maharashtra e Uttar Pradesh.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?

27.7% dei fan di Mobile game sono donne, 72.3% sono uomini, con un'età media di 30.8 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?

I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Actor Vijay (1.66×), UEFA Champions League (1.59×) e Staff Selection Commission (1.57×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Mobile game in India?

I fan di Mobile game in India si concentrano principalmente in Maharashtra (copertura ~1M), Uttar Pradesh (copertura ~1M) e Gujarat (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?

Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su UEFA Champions League (1.59×), Staff Selection Commission (1.57×), England cricket team (1.52×) e Premier League (1.51×) rispetto alla media di India.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

Scala e copertura
500.000+ pubblici pronti all'uso in oltre 200 paesi

Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.

Vedi i prezzi →