Pubblico di Call of Duty in India

Call of Duty ha un pubblico stimato di 6,842,996 persone in India. 28.1% sono donne, 71.9% sono uomini, età media 26.5. Principali regioni: Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal. Principali affinità di marca: Call of Duty, Alienware, Call of Duty: Finest Hour, Grand Theft Auto (series), Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 28.1% |
| Uomini | 71.9% |
| Età media | 26.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 6,842,996 |
Principali regioni in India
- Maharashtra: copertura 375,391 (affinità 1.11×)
- Uttar Pradesh: copertura 281,873 (affinità 0.85×)
- West Bengal: copertura 234,092 (affinità 1.1×)
- Gujarat: copertura 206,116 (affinità 1.08×)
- Karnataka: copertura 163,901 (affinità 0.97×)
- Tamil Nadu: copertura 153,087 (affinità 0.94×)
- Rajasthan: copertura 132,182 (affinità 0.85×)
- Kerala: copertura 128,320 (affinità 1.25×)
- Madhya Pradesh: copertura 113,531 (affinità 0.88×)
- Punjab (region): copertura 108,990 (affinità 1.2×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Call of Duty — 7.73× rispetto al riferimento (Games)
- Alienware — 7.1× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Call of Duty: Finest Hour — 6.86× rispetto al riferimento (Games)
- Grand Theft Auto (series) — 6.79× rispetto al riferimento (Games)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 6.61× rispetto al riferimento (Games)
- Assassin's Creed (video game) — 6.61× rispetto al riferimento (Games)
- Blizzard Entertainment — 6.35× rispetto al riferimento (Games)
- Pro Evolution Soccer — 6.26× rispetto al riferimento (Games)
- Hack and slash — 6.18× rispetto al riferimento (Games)
- Counter-Strike: Global Offensive — 6.16× rispetto al riferimento (Games)
- Game controller — 6.13× rispetto al riferimento (Games)
- Uncharted — 6.04× rispetto al riferimento (Games)
- God of War (video game) — 6.02× rispetto al riferimento (Games)
- Elden Ring — 6.02× rispetto al riferimento (Games)
- Lies of P — 6.02× rispetto al riferimento (Games)
- Counter-Strike — 6.0× rispetto al riferimento (Games)
- Free-to-play — 5.96× rispetto al riferimento (Games)
- Cuphead — 5.95× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Zombey — 5.95× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Minecraft — 5.95× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.86
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.35
- Design Affinity (PREMIUM): 1.19
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.1
- Social Media Usage (JOY): 1.05
- Convenience Orientation (PREMIUM): 0.96
Distribuzione mondiale
- United States: 21.7% del pubblico mondiale
- India: 8.8% del pubblico mondiale
- Germany: 5.4% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.