Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Epic Games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Epic Games ha un pubblico stimato di 3,767,954 persone in India.
Il fan medio di Epic Games in India ha 27.0 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.
Il pubblico si concentra in Maharashtra, Tamil Nadu, Uttar Pradesh.
Le principali affinità di marca includono Multiplayer online battle arena, Third-person shooter, Mobile game, con la massima sovra-indicizzazione su Multiplayer online battle arena (15.63× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Epic Games pende verso il maschile con un'età media di 27.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Epic Games in India è verso il maschile, di circa 27.0 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Multiplayer online battle arena.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Epic Games in India.
25.7% sono donne, 74.3% sono uomini, età media 27.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 25.7% |
| Uomini | 74.3% |
| Età media | 27.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,767,954 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 56% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 5% |
del pubblico mondiale di Epic Games proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| Brazil | 7.8% |
| India | 4.6% |
Dove il pubblico di Epic Games in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~200K | 2.27× | |
| 02 | Kerala | ~100K | 1.93× | |
| 03 | Gujarat | ~200K | 1.46× | |
| 04 | Punjab (region) | ~70K | 1.42× | |
| 05 | Maharashtra | ~300K | 1.40× | |
| 06 | Uttarakhand | ~30K | 1.38× | |
| 07 | Chhattisgarh | ~30K | 1.16× | |
| 08 | West Bengal | ~100K | 1.13× | |
| 09 | Jharkhand | ~40K | 1.10× | |
| 10 | Goa | ~4K | 1.10× | |
| 11 | Haryana | ~50K | 1.07× | |
| 12 | Karnataka | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Rajasthan | ~80K | 1.00× | |
| 14 | Madhya Pradesh | ~70K | 0.98× | |
| 15 | Himachal Pradesh | ~10K | 0.98× | |
| 16 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.89× | |
| 17 | Odisha | ~40K | 0.87× | |
| 18 | Telangana | ~50K | 0.86× | |
| 19 | Assam | ~30K | 0.84× | |
| 20 | Andhra Pradesh | ~40K | 0.82× | |
| 21 | Mizoram | ~2K | 0.71× | |
| 22 | Meghalaya | ~3K | 0.69× | |
| 23 | Tripura | ~3K | 0.66× | |
| 24 | Sikkim | ~1K | 0.66× | |
| 25 | Bihar | ~50K | 0.63× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~10K | 0.62× | |
| 27 | Manipur | ~3K | 0.58× | |
| 28 | Nagaland | ~1K | 0.52× | |
| 29 | Arunachal Pradesh | ~1K | 0.52× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Epic Games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | National Careers Service | Business & Career | 28.13× | ||
| 02 | Vicky Cristina Barcelona | Movies & TV | 20.44× | ||
| 03 | Coin Master | Games | 15.94× | ||
| 04 | Multiplayer online battle arena | Games | 15.63× | ||
| 05 | Third-person shooter | Games | 14.64× | ||
| 06 | Games played | Games | 14.21× | ||
| 07 | Warcraft | Games | 13.52× | ||
| 08 | X Games | Sports | 13.40× | ||
| 09 | Konami | Games | 12.10× | ||
| 10 | Rockstar Games | Games | 9.84× | ||
| 11 | Action role-playing game | Games | 8.51× | ||
| 12 | Adventure game | Games | 6.14× | ||
| 13 | Steam | Games | 5.95× | ||
| 14 | Real-time strategy | Games | 5.64× | ||
| 15 | Xbox | Games | 5.53× | ||
| 16 | FIFA (video game series) | Games | 4.31× | ||
| 17 | Simulation games | Games | 3.68× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.15× | ||
| 19 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.94× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.64× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.93× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.67× | |
| Career Orientation | POWER | 1.41× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.85× |
Epic Games ha un pubblico stimato di 3,767,954 persone in India, concentrato in Maharashtra e Tamil Nadu.
25.7% dei fan di Epic Games sono donne, 74.3% sono uomini, con un'età media di 27.0 anni.
I fan di Epic Games mostrano la massima affinità di marca per Multiplayer online battle arena (15.63×), Third-person shooter (14.64×) e Mobile game (3.15×) rispetto alla media del paese.
I fan di Epic Games in India si concentrano principalmente in Maharashtra (copertura ~300K), Tamil Nadu (copertura ~200K) e Uttar Pradesh (copertura ~200K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Epic Games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Third-person shooter (14.64×), Mobile game (3.15×), FIFA World Cup 2026 (1.64×) e National Careers Service (28.13×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Epic Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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