Pubblico di FIFA (video game series) in India

FIFA (video game series) ha un pubblico stimato di 1,283,516 persone in India. 16.9% sono donne, 83.1% sono uomini, età media 28.7. Principali regioni: West Bengal, Maharashtra, Uttar Pradesh. Principali affinità di marca: Pro Evolution Soccer, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, FIFA 23, EliasN97, EA Sports FC 24.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Soccer
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 16.9% |
| Uomini | 83.1% |
| Età media | 28.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,283,516 |
Principali regioni in India
- West Bengal: copertura 60,703 (affinità 1.52×)
- Maharashtra: copertura 54,975 (affinità 0.87×)
- Uttar Pradesh: copertura 45,185 (affinità 0.72×)
- Kerala: copertura 30,970 (affinità 1.61×)
- Gujarat: copertura 28,266 (affinità 0.79×)
- Karnataka: copertura 26,149 (affinità 0.82×)
- Tamil Nadu: copertura 25,679 (affinità 0.84×)
- Rajasthan: copertura 17,408 (affinità 0.6×)
- Madhya Pradesh: copertura 16,689 (affinità 0.69×)
- Assam: copertura 16,060 (affinità 1.24×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Pro Evolution Soccer — 15.44× rispetto al riferimento (Games)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 15.28× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA 23 — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- EliasN97 — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- EA Sports FC 24 — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- Kickbase — 14.72× rispetto al riferimento (Sports)
- FIFA 21 — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA 22 — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- EA Sports FC — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- Calfreezy — 14.72× rispetto al riferimento (Sports)
- FIFA (video game series) — 14.72× rispetto al riferimento (Games)
- Hack and slash — 14.35× rispetto al riferimento (Games)
- Lies of P — 13.97× rispetto al riferimento (Games)
- God of War (video game) — 13.97× rispetto al riferimento (Games)
- Elden Ring — 13.97× rispetto al riferimento (Games)
- Grand Theft Auto (series) — 13.95× rispetto al riferimento (Games)
- Assassin's Creed (video game) — 13.85× rispetto al riferimento (Games)
- Cuphead — 13.75× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Zombey — 13.75× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Minecraft — 13.75× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Need for Security (CONSERVATISM): 2.95
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.75
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.44
- Design Affinity (PREMIUM): 1.44
- Social Media Usage (JOY): 1.33
- Travelling (THRILL): 1.28
Distribuzione mondiale
- United States: 12.4% del pubblico mondiale
- Italy: 7.3% del pubblico mondiale
- Germany: 6.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.