Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano FIFA (video game series) in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. FIFA (video game series) ha un pubblico stimato di 3,120,853 persone in India.
Il fan medio di FIFA (video game series) in India ha 28.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in West Bengal.
Il pubblico si concentra in West Bengal, Maharashtra, Uttar Pradesh.
Le principali affinità di marca includono Minecraft, FIFA World Cup 2026, Call of Duty, con la massima sovra-indicizzazione su Minecraft (13.75× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di FIFA (video game series) pende verso il maschile con un'età media di 28.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Sports Activity.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di FIFA (video game series) in India è verso il maschile, di circa 28.7 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Minecraft.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di FIFA (video game series) in India.
16.9% sono donne, 83.1% sono uomini, età media 28.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 16.9% |
| Uomini | 83.1% |
| Età media | 28.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,120,853 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
del pubblico mondiale di FIFA (video game series) proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 13.8% |
| Italy | 6.5% |
| Germany | 6.0% |
Dove il pubblico di FIFA (video game series) in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kerala | ~70K | 1.60× | |
| 02 | Meghalaya | ~5K | 1.54× | |
| 03 | West Bengal | ~100K | 1.52× | |
| 04 | Mizoram | ~3K | 1.47× | |
| 05 | Goa | ~4K | 1.30× | |
| 06 | Nagaland | ~3K | 1.28× | |
| 07 | Manipur | ~5K | 1.26× | |
| 08 | Tripura | ~5K | 1.25× | |
| 09 | Assam | ~40K | 1.23× | |
| 10 | Arunachal Pradesh | ~2K | 1.14× | |
| 11 | Sikkim | ~1K | 1.07× | |
| 12 | Uttarakhand | ~10K | 0.90× | |
| 13 | Maharashtra | ~100K | 0.87× | |
| 14 | Odisha | ~30K | 0.87× | |
| 15 | Tamil Nadu | ~60K | 0.84× | |
| 16 | Karnataka | ~60K | 0.83× | |
| 17 | Gujarat | ~70K | 0.80× | |
| 18 | Jharkhand | ~20K | 0.77× | |
| 19 | Telangana | ~30K | 0.76× | |
| 20 | Jammu and Kashmir | ~10K | 0.75× | |
| 21 | Uttar Pradesh | ~100K | 0.73× | |
| 22 | Punjab (region) | ~30K | 0.73× | |
| 23 | Haryana | ~30K | 0.73× | |
| 24 | Himachal Pradesh | ~9K | 0.73× | |
| 25 | Chhattisgarh | ~10K | 0.71× | |
| 26 | Madhya Pradesh | ~40K | 0.70× | |
| 27 | Bihar | ~40K | 0.65× | |
| 28 | Rajasthan | ~40K | 0.62× | |
| 29 | Andhra Pradesh | ~20K | 0.62× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di FIFA (video game series) — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Grand Theft Auto (series) | Games | 13.95× | ||
| 02 | Minecraft | Games | 13.75× | ||
| 03 | Assassin's Creed | Games | 12.55× | ||
| 04 | Counter-Strike | Games | 11.39× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 10.10× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 7.78× | ||
| 07 | Fighting game | Games | 7.56× | ||
| 08 | Grand Theft Auto V | Games | 7.52× | ||
| 09 | Xbox | Games | 6.00× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 5.93× | ||
| 11 | Electronic sports | Sports | 4.81× | ||
| 12 | Dune | Movies & TV | 4.69× | ||
| 13 | Fortnite | Games | 3.95× | ||
| 14 | Actor Vijay | Movies & TV | 3.10× | ||
| 15 | FIFA World Cup | Sports | 2.08× | ||
| 16 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 2.05× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.01× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.99× | ||
| 19 | XXXTentacion | Music & Radio | 1.91× | ||
| 20 | Chennai Super Kings | Sports | 1.68× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.94× | |
| Sports Activity | POWER | 1.37× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.32× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.89× |
FIFA (video game series) ha un pubblico stimato di 3,120,853 persone in India, concentrato in West Bengal e Maharashtra.
16.9% dei fan di FIFA (video game series) sono donne, 83.1% sono uomini, con un'età media di 28.7 anni.
I fan di FIFA (video game series) mostrano la massima affinità di marca per Minecraft (13.75×), FIFA World Cup 2026 (2.05×) e Call of Duty (5.93×) rispetto alla media del paese.
I fan di FIFA (video game series) in India si concentrano principalmente in West Bengal (copertura ~100K), Maharashtra (copertura ~100K) e Uttar Pradesh (copertura ~100K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a FIFA (video game series) stesso, il pubblico sovra-indicizza su FIFA World Cup 2026 (2.05×), Call of Duty (5.93×), Grand Theft Auto (series) (13.95×) e XXXTentacion (1.91×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente FIFA (video game series). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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