Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Massively multiplayer online role-playing games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Massively multiplayer online role-playing games ha un pubblico stimato di 7,748,514 persone in India.
Il fan medio di Massively multiplayer online role-playing games in India ha 28.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Uttar Pradesh.
Il pubblico si concentra in Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Massively multiplayer online role-playing games in India.
22.1% sono donne, 77.9% sono uomini, età media 28.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 22.1% |
| Uomini | 77.9% |
| Età media | 28.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 7,748,514 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
del pubblico mondiale di Massively multiplayer online role-playing games proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Dove il pubblico di Massively multiplayer online role-playing games in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mizoram | ~7K | 1.38× | |
| 02 | Nagaland | ~7K | 1.37× | |
| 03 | Manipur | ~10K | 1.22× | |
| 04 | Meghalaya | ~10K | 1.21× | |
| 05 | Goa | ~9K | 1.11× | |
| 06 | Tripura | ~10K | 1.07× | |
| 07 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.99× | |
| 08 | Uttarakhand | ~40K | 0.97× | |
| 09 | Chhattisgarh | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.95× | |
| 11 | Jharkhand | ~60K | 0.94× | |
| 12 | Assam | ~70K | 0.92× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~90K | 0.91× | |
| 14 | Odisha | ~80K | 0.91× | |
| 15 | Punjab (region) | ~90K | 0.90× | |
| 16 | Bihar | ~100K | 0.89× | |
| 17 | Haryana | ~90K | 0.89× | |
| 18 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.88× | |
| 19 | Rajasthan | ~200K | 0.87× | |
| 20 | Gujarat | ~200K | 0.86× | |
| 21 | Telangana | ~100K | 0.86× | |
| 22 | Kerala | ~100K | 0.85× | |
| 23 | West Bengal | ~200K | 0.82× | |
| 24 | Tamil Nadu | ~100K | 0.80× | |
| 25 | Karnataka | ~200K | 0.79× | |
| 26 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.77× | |
| 27 | Maharashtra | ~300K | 0.71× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Massively multiplayer online role-playing games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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