Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 13,603,323 persone in India.
Il fan medio di Online games in India ha 29.9 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.
Il pubblico si concentra in Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.
Le principali affinità di marca includono First-person shooter games, Comedy movies, Music videos, con la massima sovra-indicizzazione su First-person shooter games (2.29× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 29.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Price Sensitivity, Community Orientation.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Online games in India è verso il maschile, di circa 29.9 anni, con forti tendenze verso Price Sensitivity e una notevole affinità per First-person shooter games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in India.
18.3% sono donne, 81.7% sono uomini, età media 29.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 18.3% |
| Uomini | 81.7% |
| Età media | 29.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 13,603,323 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
del pubblico mondiale di Online games proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dove il pubblico di Online games in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~600K | 1.83× | |
| 02 | Andhra Pradesh | ~300K | 1.58× | |
| 03 | Assam | ~200K | 1.48× | |
| 04 | Haryana | ~300K | 1.46× | |
| 05 | Punjab (region) | ~300K | 1.42× | |
| 06 | Uttarakhand | ~90K | 1.40× | |
| 07 | Gujarat | ~500K | 1.39× | |
| 08 | Telangana | ~300K | 1.38× | |
| 09 | Maharashtra | ~900K | 1.34× | |
| 10 | Uttar Pradesh | ~800K | 1.19× | |
| 11 | Madhya Pradesh | ~300K | 1.18× | |
| 12 | Himachal Pradesh | ~60K | 1.13× | |
| 13 | Rajasthan | ~300K | 1.11× | |
| 14 | Karnataka | ~400K | 1.10× | |
| 15 | Kerala | ~200K | 1.09× | |
| 16 | Chhattisgarh | ~90K | 1.07× | |
| 17 | Jharkhand | ~100K | 0.93× | |
| 18 | Goa | ~10K | 0.84× | |
| 19 | Odisha | ~100K | 0.75× | |
| 20 | West Bengal | ~300K | 0.74× | |
| 21 | Sikkim | ~4K | 0.74× | |
| 22 | Bihar | ~200K | 0.71× | |
| 23 | Mizoram | ~6K | 0.60× | |
| 24 | Meghalaya | ~8K | 0.54× | |
| 25 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.50× | |
| 26 | Nagaland | ~4K | 0.47× | |
| 27 | Tripura | ~8K | 0.45× | |
| 28 | Arunachal Pradesh | ~3K | 0.37× | |
| 29 | Manipur | ~6K | 0.33× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 3.22× | ||
| 02 | Browser games | Games | 2.49× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.29× | ||
| 04 | Gambling | Games | 2.10× | ||
| 05 | Puzzle video games | Games | 1.88× | ||
| 06 | Free software | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 07 | Romance novels | Literature | 1.85× | ||
| 08 | Virtual private network | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 09 | Rock music | Music & Radio | 1.76× | ||
| 10 | Pop music | Music & Radio | 1.71× | ||
| 11 | Hip hop music | Music & Radio | 1.67× | ||
| 12 | Soccer | Sports | 1.65× | ||
| 13 | Literature | Business & Career | 1.64× | ||
| 14 | Rhythm and blues music | Music & Radio | 1.64× | ||
| 15 | Concerts | Music & Radio | 1.63× | ||
| 16 | Music videos | Music & Radio | 1.60× | ||
| 17 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.60× | ||
| 18 | Comedy movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 19 | Nightclubs | Music & Radio | 1.56× | ||
| 20 | Pro Kabaddi | Sports | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.19× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.18× | |
| Extroversion | THRILL | 1.13× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.72× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.74× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.78× |
Online games ha un pubblico stimato di 13,603,323 persone in India, concentrato in Maharashtra e Uttar Pradesh.
18.3% dei fan di Online games sono donne, 81.7% sono uomini, con un'età media di 29.9 anni.
I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per First-person shooter games (2.29×), Comedy movies (1.59×) e Music videos (1.6×) rispetto alla media del paese.
I fan di Online games in India si concentrano principalmente in Maharashtra (copertura ~900K), Uttar Pradesh (copertura ~800K) e Tamil Nadu (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Comedy movies (1.59×), Music videos (1.6×), Gambling (2.1×) e Pop music (1.71×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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