Pubblico di Online games in Italia
Online games ha un pubblico stimato di 8,873,308 persone in Italia. 42.1% sono donne, 57.9% sono uomini, età media 40.1. Principali regioni: Lombardy, Lazio, Veneto. Principali affinità di marca: Mobile game, CrazyGames, Twitch, Gaming computer, Gamer.
Il fan medio di Online games in Italia ha 40.1 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Lombardy. Il pubblico si concentra in Lombardy, Lazio, Veneto. Le principali affinità di marca includono Mobile game, CrazyGames, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (2.46× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 40.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Quality Awareness. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 20 regioni monitorate da Rascasse.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici dei fan di Online games
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 42.1% |
| Uomini | 57.9% |
| Età media | 40.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 8,873,308 |
Profilo del fan
Il fan tipico di Online games in Italia è verso il maschile, di circa 40.1 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Mobile game.
Principali regioni in Italia
| Regione | Copertura | Affinità |
|---|---|---|
| Lombardy | ~2.5M | 1.52× |
| Lazio | ~1M | 1× |
| Veneto | ~1M | 1.49× |
| Emilia-Romagna | ~900K | 1.26× |
| Campania | ~800K | 0.81× |
| Piedmont | ~700K | 1.1× |
| Sicilia | ~600K | 0.81× |
| Tuscany | ~600K | 1.01× |
| Puglia | ~500K | 0.75× |
| Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~400K | 2.33× |
| Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 1.48× |
| Marche | ~200K | 1.06× |
| Calabria | ~200K | 0.73× |
| Liguria | ~200K | 0.75× |
| Sardinia | ~200K | 0.69× |
| Umbria | ~200K | 1.07× |
| Abruzzo | ~100K | 0.73× |
| Basilicata | ~70K | 0.85× |
| Molise | ~40K | 0.88× |
| Aosta Valley | ~20K | 0.91× |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
| Marchio | Affinità | Categoria |
|---|---|---|
| Mobile game | 2.46× | Games |
| CrazyGames | 3.27× | Games |
| Twitch | 2.71× | Games |
| Gaming computer | 3.09× | Technology & Electronics |
| Gamer | 2.35× | Games |
| PC game | 2.93× | Games |
| League of Legends | 3.27× | Games |
| Mobile device | 1.59× | Technology & Electronics |
| Sustainable energy | 1.91× | Home & Garden |
| DVD player | 3.34× | Technology & Electronics |
| Game consoles | 1.71× | Technology & Electronics |
| Massively multiplayer online games | 3× | Games |
| Fortnite | 2.73× | Games |
| Call of Duty | 2.87× | Games |
| Massively multiplayer online role-playing games | 2.79× | Games |
| Hybrids | 1.69× | Cars & Mobility |
| Renewable energy | 1.58× | Business & Career |
| Gaming | 2.88× | Games |
| Business class | 1.85× | Travel & Leisure |
| Floor | 1.63× | Home & Garden |
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
| Tratto | Cluster | Punteggio |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.45 |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.3 |
| DIY Mentality | THRILL | 1.24 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.2 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.17 |
| Social Media Usage | JOY | 1.15 |
Distribuzione mondiale
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Vedi i pubblici di Online games in altri paesi
Altri pubblici di Gaming genre in Italia
- Video games (22,834,026)
- Mobile game (11,273,964)
- First-person shooter games (10,939,592)
- Puzzle video games (6,288,537)
- Platform game (5,808,314)
Domande frequenti
Quanti fan ha Online games in Italia?
Online games ha un pubblico stimato di 8,873,308 persone in Italia, concentrato in Lombardy e Lazio.
Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Online games?
42.1% dei fan di Online games sono donne, 57.9% sono uomini, con un'età media di 40.1 anni.
Quali marchi preferiscono i fan di Online games?
I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (2.46×), CrazyGames (3.27×) e Twitch (2.71×) rispetto alla media del paese.
Dove vivono i fan di Online games in Italia?
I fan di Online games in Italia si concentrano principalmente in Lombardy (copertura ~2.5M), Lazio (copertura ~1M) e Veneto (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Quali altri marchi piacciono ai fan di Online games?
Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su CrazyGames (3.27×), Twitch (2.71×), Gaming computer (3.09×) e Gamer (2.35×) rispetto alla media di Italia.
Come leggere questi dati
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Italia che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Italia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.