Pubblico di Online games in Italia

Online games ha un pubblico stimato di 8,873,308 persone in Italia. 42.1% sono donne, 57.9% sono uomini, età media 40.1. Principali regioni: Lombardy, Lazio, Veneto. Principali affinità di marca: Alienware, SteelSeries, Counter-Strike: Global Offensive, asus republic gamers, Dota 2.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 42.1% |
| Uomini | 57.9% |
| Età media | 40.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 8,873,308 |
Principali regioni in Italia
- Lombardy: copertura 2,386,191 (affinità 1.53×)
- Lazio: copertura 1,086,710 (affinità 1.0×)
- Veneto: copertura 1,066,971 (affinità 1.52×)
- Emilia-Romagna: copertura 928,041 (affinità 1.28×)
- Campania: copertura 789,134 (affinità 0.79×)
- Piedmont: copertura 726,883 (affinità 1.11×)
- Sicilia: copertura 596,591 (affinità 0.78×)
- Tuscany: copertura 592,234 (affinità 1.01×)
- Puglia: copertura 429,251 (affinità 0.7×)
- Trentino-Alto Adige/Südtirol: copertura 423,647 (affinità 2.52×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Alienware — 4.17× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- SteelSeries — 4.09× rispetto al riferimento (Games)
- Counter-Strike: Global Offensive — 3.96× rispetto al riferimento (Games)
- asus republic gamers — 3.94× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Dota 2 — 3.92× rispetto al riferimento (Games)
- Razer Inc. — 3.76× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Valheim — 3.56× rispetto al riferimento (Games)
- Valorant — 3.52× rispetto al riferimento (Games)
- Battlefield 2 — 3.5× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Zombies — 3.49× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Black Ops — 3.45× rispetto al riferimento (Games)
- Ark: Survival Evolved — 3.44× rispetto al riferimento (Games)
- AV receiver — 3.4× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Assassin's Creed: Bloodlines — 3.35× rispetto al riferimento (Games)
- Overwatch (video game) — 3.35× rispetto al riferimento (Games)
- DVD player — 3.34× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Battlefield 3 — 3.31× rispetto al riferimento (Games)
- League of Legends — 3.27× rispetto al riferimento (Games)
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 3.27× rispetto al riferimento (Games)
- Cyberpunk 2077 — 3.27× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.7
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.66
- Indulgence (JOY): 1.0
- Social Media Usage (JOY): 0.89
- Design Affinity (PREMIUM): 0.86
- Sustainability (BALANCE): 0.8
Distribuzione mondiale
- United States: 16.9% del pubblico mondiale
- India: 4.9% del pubblico mondiale
- Japan: 4.6% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Italia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.