Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Regno Unito — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 11,264,425 persone in Regno Unito.
Il fan medio di Online games in Regno Unito ha 41.4 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in England.
Il pubblico si concentra in England, South East, East of England.
Le principali affinità di marca includono CrazyGames, Mobile game, Superman, con la massima sovra-indicizzazione su CrazyGames (3.38× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Online games pende in equilibrio con un'età media di 41.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 12 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Online games in Regno Unito è in equilibrio, di circa 41.4 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per CrazyGames.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Regno Unito.
47.2% sono donne, 52.8% sono uomini, età media 41.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 47.2% |
| Uomini | 52.8% |
| Età media | 41.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 11,264,425 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 25% |
del pubblico mondiale di Online games proviene da Regno Unito.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dove il pubblico di Online games in Regno Unito è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~800K | 1.62× | |
| 02 | Northern Ireland | ~400K | 1.20× | |
| 03 | East of England | ~1M | 1.19× | |
| 04 | Yorkshire and the Humber | ~1M | 1.19× | |
| 05 | Wales | ~700K | 1.09× | |
| 06 | South East | ~1.5M | 1.07× | |
| 07 | Scotland | ~900K | 0.86× | |
| 08 | England | ~8.5M | 0.85× | |
| 09 | East Midlands | ~700K | 0.85× | |
| 10 | South West | ~800K | 0.82× | |
| 11 | North East | ~400K | 0.81× | |
| 12 | North West | ~600K | 0.48× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.04× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 3.57× | ||
| 03 | CrazyGames | Games | 3.38× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.33× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 3.20× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 3.18× | ||
| 07 | Twitch | Games | 3.14× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 2.74× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.47× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 2.34× | ||
| 11 | Crazy Games | Games | 2.34× | ||
| 12 | Playstation 5 | Games | 2.31× | ||
| 13 | Gamer | Games | 2.30× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 2.15× | ||
| 15 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.10× | ||
| 16 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 18 | CeX (company) | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.63× | ||
| 20 | Halifax (United Kingdom bank) | Business & Career | 1.58× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.32× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.11× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.02× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.69× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.72× |
Online games ha un pubblico stimato di 11,264,425 persone in Regno Unito, concentrato in England e South East.
47.2% dei fan di Online games sono donne, 52.8% sono uomini, con un'età media di 41.4 anni.
I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per CrazyGames (3.38×), Mobile game (2.15×) e Superman (1.63×) rispetto alla media del paese.
I fan di Online games in Regno Unito si concentrano principalmente in England (copertura ~8.5M), South East (copertura ~1.5M) e East of England (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Mobile game (2.15×), Superman (1.63×), Twitch (3.14×) e Massively multiplayer online role-playing games (3.33×) rispetto alla media di Regno Unito.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Regno Unito che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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