Pubblico di Mobile game in Regno Unito

Mobile game ha un pubblico stimato di 10,641,092 persone in Regno Unito. 52.0% sono donne, 48.0% sono uomini, età media 42.7. Principali regioni: England, Greater London, South East. Principali affinità di marca: Twitch, TikTok, FIFA World Cup, World of Warcraft, Fortnite.

Il fan medio di Mobile game in Regno Unito ha 42.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in England. Il pubblico si concentra in England, Greater London, South East. Le principali affinità di marca includono Twitch, TikTok, FIFA World Cup, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (6× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende in equilibrio con un'età media di 42.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, LGBTQ+ Identity. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

Dati demografici dei fan di Mobile game

Suddivisione demografica del pubblico di Mobile game in Regno Unito
MetricaValore
Donne52.0%
Uomini48.0%
Età media42.7
Dimensione stimata del pubblico10,641,092

Profilo del fan

Il fan tipico di Mobile game in Regno Unito è in equilibrio, di circa 42.7 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.

Principali regioni in Regno Unito

Principali regioni per copertura per Mobile game in Regno Unito
RegioneCoperturaAffinità
England~8M0.97×
Greater London~1.5M1.12×
South East~1.5M1.09×
North West~1.5M1.15×
East of England~1M1.05×
Scotland~1M1.04×
South West~900K1.02×
East Midlands~800K1.08×
Yorkshire and the Humber~800K0.92×
Wales~600K1.02×
West Midlands~400K0.83×
North East~300K0.84×
Northern Ireland~300K0.98×

Principali affinità di marca

Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Mobile game
MarchioAffinitàCategoria
TwitchGames
TikTok2.64×Internet & Social Media
FIFA World Cup1.91×Sports
World of Warcraft6.33×Games
FortniteGames
Smartphones2.11×Technology & Electronics
Counter-Strike: Global Offensive7.36×Games
Manchester United F.C.1.63×Sports
Gamer3.57×Games
Strategy games4.8×Games
Video games1.94×Games
Online games2.67×Games
League of Legends5.42×Games
Superman1.97×Movies & TV
Massively multiplayer online games4.56×Games
Call of Duty7.6×Games
Massively multiplayer online role-playing games4.17×Games
Personal computer3.03×Technology & Electronics
Playstation 54.2×Games
Role-playing games3.17×Games

Profilo psicografico

I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game
TrattoClusterPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER2.32
LGBTQ+ IdentityOPEN1.78
Social Media UsageJOY1.65
DIY MentalityTHRILL1.39
Risk AppetiteTHRILL1.28
Luxury OrientationPREMIUM1.27

Distribuzione mondiale

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Mobile game
PaeseQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

Vedi i pubblici di Mobile game in altri paesi

Altri pubblici di Gaming genre in Regno Unito

Domande frequenti

Quanti fan ha Mobile game in Regno Unito?

Mobile game ha un pubblico stimato di 10,641,092 persone in Regno Unito, concentrato in England e Greater London.

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?

52.0% dei fan di Mobile game sono donne, 48.0% sono uomini, con un'età media di 42.7 anni.

Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?

I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Twitch (6×), TikTok (2.64×) e FIFA World Cup (1.91×) rispetto alla media del paese.

Dove vivono i fan di Mobile game in Regno Unito?

I fan di Mobile game in Regno Unito si concentrano principalmente in England (copertura ~8M), Greater London (copertura ~1.5M) e South East (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?

Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su TikTok (2.64×), FIFA World Cup (1.91×), World of Warcraft (6.33×) e Fortnite (5×) rispetto alla media di Regno Unito.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Regno Unito che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.