Pubblico di Mobile game in Brasile
Mobile game ha un pubblico stimato di 12,690,950 persone in Brasile. 51.9% sono donne, 48.1% sono uomini, età media 40.7. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Bahia. Principali affinità di marca: Social dance, Gaming, Garena, Stephen Curry, Unibet.
Il fan medio di Mobile game in Brasile ha 40.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in São Paulo. Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Bahia. Le principali affinità di marca includono Social dance, Gaming, Garena, con la massima sovra-indicizzazione su Social dance (1.64× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende in equilibrio con un'età media di 40.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Pet Ownership, DIY Mentality. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici dei fan di Mobile game
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 51.9% |
| Uomini | 48.1% |
| Età media | 40.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 12,690,950 |
Profilo del fan
Il fan tipico di Mobile game in Brasile è in equilibrio, di circa 40.7 anni, con forti tendenze verso Pet Ownership e una notevole affinità per Social dance.
Principali regioni in Brasile
| Regione | Copertura | Affinità |
|---|---|---|
| São Paulo | ~3M | 0.95× |
| Minas Gerais | ~1.5M | 1.14× |
| Bahia | ~1M | 1.21× |
| Rio de Janeiro | ~800K | 0.68× |
| Paraná | ~600K | 0.75× |
| Ceará | ~600K | 0.99× |
| Rio Grande do Sul | ~500K | 0.72× |
| Pernambuco | ~500K | 0.89× |
| Santa Catarina | ~400K | 0.72× |
| Pará | ~400K | 1.01× |
| Goiás | ~400K | 0.83× |
| Espírito Santo | ~400K | 1.51× |
| Maranhão | ~300K | 1.07× |
| Piauí | ~300K | 1.63× |
| Paraíba | ~300K | 1.06× |
| Amazonas | ~200K | 1× |
| Sergipe | ~200K | 1.63× |
| Alagoas | ~200K | 1.12× |
| Rio Grande do Norte | ~200K | 0.94× |
| Mato Grosso | ~200K | 0.82× |
| Federal District | ~200K | 0.76× |
| Mato Grosso do Sul | ~200K | 0.86× |
| Rondônia | ~100K | 0.97× |
| Tocantins | ~80K | 0.91× |
| Amapá | ~60K | 1.28× |
| Acre | ~40K | 0.96× |
| Roraima | ~30K | 0.98× |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
| Marchio | Affinità | Categoria |
|---|---|---|
| Social dance | 1.64× | Sports |
| Gaming | 1.52× | Games |
| Garena | 1.53× | Technology & Electronics |
| Stephen Curry | 1.68× | Sports |
| Unibet | 1.51× | Games |
| IMVU | 1.79× | Internet & Social Media |
| Mobile gambling | 1.65× | Games |
| Blackjack | 1.56× | Games |
| Cardi B | 1.56× | Music & Radio |
| LOL Esports | 1.74× | Sports |
| Slotomania - Slot Machines | 2× | Games |
| Dance costume | 1.62× | Fashion & Accessoires |
| Clash of Clans | 1.57× | Games |
| OPPO | 1.57× | Technology & Electronics |
| Fishdom | 1.61× | Games |
| MC Pedrinho | 1.67× | Music & Radio |
| Baccarat | 1.55× | Games |
| Hay Day | 1.58× | Games |
| William Hill (bookmaker) | 1.66× | Games |
| Hurley | 1.83× | Fashion & Accessoires |
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
| Tratto | Cluster | Punteggio |
|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.9 |
| DIY Mentality | THRILL | 0.87 |
| Creativity | OPEN | 0.86 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.85 |
| LGBTQ+ Identity | OPEN | 0.84 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83 |
Distribuzione mondiale
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Vedi i pubblici di Mobile game in altri paesi
Altri pubblici di Gaming genre in Brasile
- Video games (23,477,505)
- Online games (11,620,451)
- First-person shooter games (9,623,968)
- Puzzle video games (7,396,405)
- Card games (7,307,364)
Domande frequenti
Quanti fan ha Mobile game in Brasile?
Mobile game ha un pubblico stimato di 12,690,950 persone in Brasile, concentrato in São Paulo e Minas Gerais.
Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?
51.9% dei fan di Mobile game sono donne, 48.1% sono uomini, con un'età media di 40.7 anni.
Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?
I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Social dance (1.64×), Gaming (1.52×) e Garena (1.53×) rispetto alla media del paese.
Dove vivono i fan di Mobile game in Brasile?
I fan di Mobile game in Brasile si concentrano principalmente in São Paulo (copertura ~3M), Minas Gerais (copertura ~1.5M) e Bahia (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?
Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Gaming (1.52×), Garena (1.53×), Stephen Curry (1.68×) e Unibet (1.51×) rispetto alla media di Brasile.
Come leggere questi dati
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.