Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Mobile game in Spagna

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Mobile game in Spagna — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Mobile game ha un pubblico stimato di 6,532,992 persone in Spagna.

Il fan medio di Mobile game in Spagna ha 43.1 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in Catalonia.

Il pubblico si concentra in Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.

Le principali affinità di marca includono Twitch, League of Legends, Gaming computer, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (6.72× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende in equilibrio con un'età media di 43.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 17 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Mobile game in Spagna è in equilibrio, di circa 43.1 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Mobile game in Spagna.

Dimensione del pubblico
6.5M
in Spagna
Genere
52.1%
47.9% uomini
Età
43.1
anni in media
Posizione nel paese
#408
Topic in Spagna
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-13%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Mobile game

52.1% sono donne, 47.9% sono uomini, età media 43.1.

Fig. 02

Ripartizione per genere

52.1%
Donne
47.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Mobile game in Spagna
MetricaValore
Donne52.1%
Uomini47.9%
Età media43.1
Dimensione stimata del pubblico6,532,992
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 43.1
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Mobile game in Spagna
Fascia d'etàQuota%
16-1913%
20-2916%
30-3918%
40-4924%
50+29%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.4%

del pubblico mondiale di Mobile game proviene da Spagna.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Mobile game
PaeseQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Spagna. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Mobile game in Spagna è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Spagna
#RegioneCoperturaAffinità×
01Comunidad Valenciana~800K1.15×
02Catalonia~1.5M1.08×
03La Rioja~50K1.08×
04Region of Murcia~200K1.05×
05Castilla-La Mancha~300K1.02×
06Extremadura~100K1.00×
07Navarre~80K1.00×
08Balearic Islands~200K0.99×
09Cantabria~80K0.99×
10Community of Madrid~1M0.98×
11Andalusia~1M0.97×
12Aragon~200K0.97×
13Principality of Asturias~100K0.96×
14Canary Islands~300K0.95×
15Galicia~300K0.93×
16Castile and León~300K0.93×
17Basque Autonomous Country~200K0.90×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Mobile game — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Mobile game
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Call of DutyGames8.31×
02League of LegendsGames7.30×
03Epic GamesGames7.11×
04GamingGames6.77×
05TwitchGames6.72×
06Gaming computerTechnology & Electronics6.48×
07Assassin's CreedGames6.20×
08World of WarcraftGames6.16×
09PC gameGames6.09×
10FortniteGames5.75×
11Graphics processing unitTechnology & Electronics5.40×
12Massively multiplayer online gamesGames5.01×
13Strategy gamesGames4.69×
14Digital TrendsTechnology & Electronics4.63×
15Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.52×
16GamerGames3.90×
17Mobile deviceTechnology & Electronics3.45×
18Online gamesGames3.13×
19TikTokInternet & Social Media2.58×
20FIFA World CupSports1.86×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Mobile game

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER3.74×
Social Media UsageJOY1.53×
Family OrientationCONSERVATISM1.17×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Design AffinityPREMIUM0.49×
SpiritualityBALANCE0.63×
TraditionCONSERVATISM0.65×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Mobile game in Spagna?

Mobile game ha un pubblico stimato di 6,532,992 persone in Spagna, concentrato in Catalonia e Andalusia.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?

52.1% dei fan di Mobile game sono donne, 47.9% sono uomini, con un'età media di 43.1 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?

I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Twitch (6.72×), League of Legends (7.3×) e Gaming computer (6.48×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Mobile game in Spagna?

I fan di Mobile game in Spagna si concentrano principalmente in Catalonia (copertura ~1.5M), Andalusia (copertura ~1M) e Community of Madrid (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?

Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su League of Legends (7.3×), Gaming computer (6.48×), Fortnite (5.75×) e Epic Games (7.11×) rispetto alla media di Spagna.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Spagna che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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