Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Mobile game in Spagna — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Mobile game ha un pubblico stimato di 6,532,992 persone in Spagna.
Il fan medio di Mobile game in Spagna ha 43.1 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in Catalonia.
Il pubblico si concentra in Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
Le principali affinità di marca includono Twitch, League of Legends, Gaming computer, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (6.72× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende in equilibrio con un'età media di 43.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 17 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Mobile game in Spagna è in equilibrio, di circa 43.1 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Mobile game in Spagna.
52.1% sono donne, 47.9% sono uomini, età media 43.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 52.1% |
| Uomini | 47.9% |
| Età media | 43.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 6,532,992 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 29% |
del pubblico mondiale di Mobile game proviene da Spagna.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Dove il pubblico di Mobile game in Spagna è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Comunidad Valenciana | ~800K | 1.15× | |
| 02 | Catalonia | ~1.5M | 1.08× | |
| 03 | La Rioja | ~50K | 1.08× | |
| 04 | Region of Murcia | ~200K | 1.05× | |
| 05 | Castilla-La Mancha | ~300K | 1.02× | |
| 06 | Extremadura | ~100K | 1.00× | |
| 07 | Navarre | ~80K | 1.00× | |
| 08 | Balearic Islands | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Cantabria | ~80K | 0.99× | |
| 10 | Community of Madrid | ~1M | 0.98× | |
| 11 | Andalusia | ~1M | 0.97× | |
| 12 | Aragon | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Principality of Asturias | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Canary Islands | ~300K | 0.95× | |
| 15 | Galicia | ~300K | 0.93× | |
| 16 | Castile and León | ~300K | 0.93× | |
| 17 | Basque Autonomous Country | ~200K | 0.90× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Mobile game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty | Games | 8.31× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 7.30× | ||
| 03 | Epic Games | Games | 7.11× | ||
| 04 | Gaming | Games | 6.77× | ||
| 05 | Twitch | Games | 6.72× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.48× | ||
| 07 | Assassin's Creed | Games | 6.20× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 6.16× | ||
| 09 | PC game | Games | 6.09× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 5.75× | ||
| 11 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 5.40× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 5.01× | ||
| 13 | Strategy games | Games | 4.69× | ||
| 14 | Digital Trends | Technology & Electronics | 4.63× | ||
| 15 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.52× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.90× | ||
| 17 | Mobile device | Technology & Electronics | 3.45× | ||
| 18 | Online games | Games | 3.13× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.58× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.86× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 3.74× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.17× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.49× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.63× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.65× |
Mobile game ha un pubblico stimato di 6,532,992 persone in Spagna, concentrato in Catalonia e Andalusia.
52.1% dei fan di Mobile game sono donne, 47.9% sono uomini, con un'età media di 43.1 anni.
I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Twitch (6.72×), League of Legends (7.3×) e Gaming computer (6.48×) rispetto alla media del paese.
I fan di Mobile game in Spagna si concentrano principalmente in Catalonia (copertura ~1.5M), Andalusia (copertura ~1M) e Community of Madrid (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su League of Legends (7.3×), Gaming computer (6.48×), Fortnite (5.75×) e Epic Games (7.11×) rispetto alla media di Spagna.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Spagna che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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