Pubblico di Fortnite in Spagna

Fortnite ha un pubblico stimato di 3,158,823 persone in Spagna. 39.6% sono donne, 60.4% sono uomini, età media 35.0. Principali regioni: Andalusia, Catalonia, Community of Madrid. Principali affinità di marca: Supercell (video game company), Epic Games, Ninja, Galactus, Xbox.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 39.6% |
| Uomini | 60.4% |
| Età media | 35.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,158,823 |
Principali regioni in Spagna
- Andalusia: copertura 707,088 (affinità 1.14×)
- Catalonia: copertura 613,699 (affinità 1.07×)
- Community of Madrid: copertura 447,623 (affinità 0.84×)
- Comunidad Valenciana: copertura 357,964 (affinità 1.01×)
- Castilla-La Mancha: copertura 165,592 (affinità 1.29×)
- Canary Islands: copertura 163,316 (affinità 1.04×)
- Region of Murcia: copertura 146,529 (affinità 1.35×)
- Castile and León: copertura 140,274 (affinità 1.02×)
- Galicia: copertura 139,066 (affinità 0.94×)
- Basque Autonomous Country: copertura 113,231 (affinità 0.96×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Supercell (video game company) — 4.52× rispetto al riferimento (Games)
- Epic Games — 4.3× rispetto al riferimento (Games)
- Ninja — 4.24× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Galactus — 4.21× rispetto al riferimento (Literature)
- Xbox — 4.2× rispetto al riferimento (Games)
- Itachi Uchiha — 4.14× rispetto al riferimento (Literature)
- Razer Inc. — 4.03× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- LOL Esports — 3.96× rispetto al riferimento (Sports)
- Counter-Strike — 3.95× rispetto al riferimento (Games)
- Xbox 360 — 3.84× rispetto al riferimento (Games)
- Multiplayer online game — 3.84× rispetto al riferimento (Games)
- She-Hulk — 3.82× rispetto al riferimento (Literature)
- Doctor Doom — 3.78× rispetto al riferimento (Literature)
- Doom (series) — 3.77× rispetto al riferimento (Games)
- Computer case — 3.76× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Pokémon Gold and Silver — 3.73× rispetto al riferimento (Games)
- Social simulation game — 3.72× rispetto al riferimento (Games)
- Gta 5 - Grand Theft Auto V — 3.68× rispetto al riferimento (Games)
- PlayStation 3 — 3.63× rispetto al riferimento (Games)
- Paul Frege — 3.58× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.83
- Early Adopter Mentality (POWER): 0.94
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.89
- Design Affinity (PREMIUM): 0.85
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.77
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 0.76
Distribuzione mondiale
- United States: 21.5% del pubblico mondiale
- India: 6.9% del pubblico mondiale
- Japan: 5.5% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.