Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Fortnite in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Fortnite ha un pubblico stimato di 4,848,998 persone in Germania.
Il fan medio di Fortnite in Germania ha 29.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono Gaming computer, Twitch, PC game, con la massima sovra-indicizzazione su Gaming computer (7.13× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Fortnite pende verso il maschile con un'età media di 29.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Fortnite in Germania è verso il maschile, di circa 29.6 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Gaming computer.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Fortnite in Germania.
28.4% sono donne, 71.6% sono uomini, età media 29.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 28.4% |
| Uomini | 71.6% |
| Età media | 29.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,848,998 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
del pubblico mondiale di Fortnite proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 6.5% |
| China | 6.4% |
Dove il pubblico di Fortnite in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.17× | |
| 02 | Brandenburg | ~200K | 1.12× | |
| 03 | Thüringen | ~100K | 1.11× | |
| 04 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 1.09× | |
| 05 | Niedersachsen | ~500K | 1.07× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.04× | |
| 07 | Sachsen | ~300K | 1.04× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.03× | |
| 09 | Bremen | ~40K | 1.03× | |
| 10 | Saarland | ~60K | 1.02× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.00× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~600K | 0.93× | |
| 13 | Bayern | ~700K | 0.89× | |
| 14 | Hessen | ~300K | 0.88× | |
| 15 | Hamburg | ~90K | 0.81× | |
| 16 | Berlin | ~200K | 0.77× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Fortnite — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 7.13× | ||
| 02 | PC game | Games | 5.76× | ||
| 03 | Twitch | Games | 5.08× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.99× | ||
| 05 | Gaming | Games | 4.92× | ||
| 06 | Ninja (gamer) | Games | 4.47× | ||
| 07 | Gamer | Games | 4.46× | ||
| 08 | Minecraft | Games | 4.15× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 3.97× | ||
| 10 | Strategy video game | Games | 3.76× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 3.69× | ||
| 12 | Electronic sports | Sports | 3.69× | ||
| 13 | Epic Games | Games | 3.66× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.33× | ||
| 15 | Playstation 5 | Games | 3.29× | ||
| 16 | League of Legends | Games | 3.26× | ||
| 17 | One Piece | Movies & TV | 3.19× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 2.36× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.71× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.67× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.37× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.43× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.62× |
Fortnite ha un pubblico stimato di 4,848,998 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
28.4% dei fan di Fortnite sono donne, 71.6% sono uomini, con un'età media di 29.6 anni.
I fan di Fortnite mostrano la massima affinità di marca per Gaming computer (7.13×), Twitch (5.08×) e PC game (5.76×) rispetto alla media del paese.
I fan di Fortnite in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~1M), Bayern (copertura ~700K) e Baden-Württemberg (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Fortnite stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (5.08×), PC game (5.76×), TikTok (2.36×) e Gamer (4.46×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Fortnite. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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