Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 2,848,096 persone in Germania.
Il fan medio di Minecraft in Germania ha 27.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono TikTok, Live events, Shopping, con la massima sovra-indicizzazione su TikTok (2.96× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Minecraft pende verso il maschile con un'età media di 27.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Individualism, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Minecraft in Germania è verso il maschile, di circa 27.7 anni, con forti tendenze verso Individualism e una notevole affinità per TikTok.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Germania.
32.6% sono donne, 67.4% sono uomini, età media 27.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 32.6% |
| Uomini | 67.4% |
| Età media | 27.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,848,096 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 4% |
del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.7% |
| China | 4.5% |
| Brazil | 4.3% |
Dove il pubblico di Minecraft in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Brandenburg | ~80K | 1.17× | |
| 02 | Sachsen | ~100K | 1.12× | |
| 03 | Thüringen | ~60K | 1.10× | |
| 04 | Niedersachsen | ~200K | 1.08× | |
| 05 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 1.07× | |
| 06 | Schleswig-Holstein | ~90K | 1.05× | |
| 07 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.03× | |
| 08 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 1.01× | |
| 09 | Saarland | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.00× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.97× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.95× | |
| 13 | Hessen | ~200K | 0.95× | |
| 14 | Bayern | ~300K | 0.94× | |
| 15 | Berlin | ~80K | 0.81× | |
| 16 | Hamburg | ~40K | 0.73× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime convention | Literature | 5.08× | ||
| 02 | Gaming | Games | 4.51× | ||
| 03 | TikTok | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 04 | Live events | Music & Radio | 2.54× | ||
| 05 | Technology | Technology & Electronics | 2.16× | ||
| 06 | Shopping | Shopping | 2.15× | ||
| 07 | Design | Home & Garden | 2.13× | ||
| 08 | Reading | Literature | 2.12× | ||
| 09 | Food | Food & Beverages | 2.11× | ||
| 10 | Outdoor recreation | Sports | 2.07× | ||
| 11 | Photography | Arts & Culture | 2.06× | ||
| 12 | Beauty | Beauty & Wellness | 2.05× | ||
| 13 | Music | Business & Career | 2.04× | ||
| 14 | Germany | Travel & Leisure | 2.04× | ||
| 15 | Online shopping | Shopping | 2.03× | ||
| 16 | Clothing | Fashion & Accessoires | 2.01× | ||
| 17 | Business | Business & Career | 2.01× | ||
| 18 | Sports and outdoors | Sports | 1.99× | ||
| 19 | Fitness and wellness | Sports | 1.97× | ||
| 20 | Family and relationships | Kids & Family | 1.88× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.43× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.26× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.45× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.54× |
Minecraft ha un pubblico stimato di 2,848,096 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
32.6% dei fan di Minecraft sono donne, 67.4% sono uomini, con un'età media di 27.7 anni.
I fan di Minecraft mostrano la massima affinità di marca per TikTok (2.96×), Live events (2.54×) e Shopping (2.15×) rispetto alla media del paese.
I fan di Minecraft in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~500K), Bayern (copertura ~300K) e Baden-Württemberg (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Minecraft stesso, il pubblico sovra-indicizza su Live events (2.54×), Shopping (2.15×), Food (2.11×) e Music (2.04×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.