Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Fortnite in Italia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Fortnite ha un pubblico stimato di 3,639,140 persone in Italia.
Il fan medio di Fortnite in Italia ha 31.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Lombardy.
Il pubblico si concentra in Lombardy, Campania, Sicilia.
Le principali affinità di marca includono Serie A, Twitch, TikTok, con la massima sovra-indicizzazione su Serie A (1.6× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Fortnite pende verso il maschile con un'età media di 31.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Pet Ownership, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 20 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Fortnite in Italia è verso il maschile, di circa 31.7 anni, con forti tendenze verso Pet Ownership e una notevole affinità per Serie A.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Fortnite in Italia.
25.3% sono donne, 74.7% sono uomini, età media 31.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 25.3% |
| Uomini | 74.7% |
| Età media | 31.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,639,140 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
del pubblico mondiale di Fortnite proviene da Italia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 6.5% |
| China | 6.4% |
Dove il pubblico di Fortnite in Italia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sicilia | ~500K | 1.64× | |
| 02 | Campania | ~600K | 1.45× | |
| 03 | Calabria | ~200K | 1.42× | |
| 04 | Puglia | ~400K | 1.40× | |
| 05 | Lazio | ~500K | 1.10× | |
| 06 | Lombardy | ~700K | 1.06× | |
| 07 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.05× | |
| 08 | Veneto | ~300K | 0.99× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.94× | |
| 10 | Piedmont | ~300K | 0.94× | |
| 11 | Tuscany | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Abruzzo | ~70K | 0.91× | |
| 13 | Sardinia | ~90K | 0.90× | |
| 14 | Marche | ~80K | 0.88× | |
| 15 | Basilicata | ~30K | 0.86× | |
| 16 | Liguria | ~90K | 0.83× | |
| 17 | Umbria | ~50K | 0.80× | |
| 18 | Friuli-Venezia Giulia | ~50K | 0.79× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.67× | |
| 20 | Aosta Valley | ~6K | 0.60× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Fortnite — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 5.75× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.86× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.52× | ||
| 04 | PC game | Games | 4.14× | ||
| 05 | Gamer | Games | 3.18× | ||
| 06 | TikTok | Internet & Social Media | 2.75× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 2.39× | ||
| 08 | FIFA World Cup | Sports | 2.12× | ||
| 09 | UEFA Champions League | Sports | 1.99× | ||
| 10 | A.C. Milan | Sports | 1.93× | ||
| 11 | La Gazzetta dello Sport | Sports | 1.93× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.87× | ||
| 13 | Cuisine | Food & Beverages | 1.82× | ||
| 14 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.72× | ||
| 15 | YouTube | Movies & TV | 1.65× | ||
| 16 | Serie A | Sports | 1.60× | ||
| 17 | Games | Games | 1.60× | ||
| 18 | Clothing | Fashion & Accessoires | 1.52× | ||
| 19 | Beverages | Food & Beverages | 1.52× | ||
| 20 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.38× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.36× | |
| Extroversion | THRILL | 1.23× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.64× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.66× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.68× |
Fortnite ha un pubblico stimato di 3,639,140 persone in Italia, concentrato in Lombardy e Campania.
25.3% dei fan di Fortnite sono donne, 74.7% sono uomini, con un'età media di 31.7 anni.
I fan di Fortnite mostrano la massima affinità di marca per Serie A (1.6×), Twitch (4.52×) e TikTok (2.75×) rispetto alla media del paese.
I fan di Fortnite in Italia si concentrano principalmente in Lombardy (copertura ~700K), Campania (copertura ~600K) e Sicilia (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Fortnite stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (4.52×), TikTok (2.75×), FIFA World Cup (2.12×) e Cuisine (1.82×) rispetto alla media di Italia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Italia che cercano attivamente Fortnite. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Italia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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