Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Fortnite in Italia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Fortnite in Italia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Fortnite ha un pubblico stimato di 3,639,140 persone in Italia.

Il fan medio di Fortnite in Italia ha 31.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Lombardy.

Il pubblico si concentra in Lombardy, Campania, Sicilia.

Le principali affinità di marca includono Serie A, Twitch, TikTok, con la massima sovra-indicizzazione su Serie A (1.6× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Fortnite pende verso il maschile con un'età media di 31.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Pet Ownership, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 20 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Fortnite in Italia è verso il maschile, di circa 31.7 anni, con forti tendenze verso Pet Ownership e una notevole affinità per Serie A.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Fortnite in Italia.

Dimensione del pubblico
3.6M
in Italia
Genere
25.3%
74.7% uomini
Età
31.7
anni in media
Posizione nel paese
#1935
Video / Board Game in Italia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-29%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Fortnite

25.3% sono donne, 74.7% sono uomini, età media 31.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

25.3%
Donne
74.7%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Fortnite in Italia
MetricaValore
Donne25.3%
Uomini74.7%
Età media31.7
Dimensione stimata del pubblico3,639,140
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 31.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Fortnite in Italia
Fascia d'etàQuota%
16-1939%
20-2925%
30-3916%
40-4912%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.5%

del pubblico mondiale di Fortnite proviene da Italia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Fortnite
PaeseQuota
United States20.0%
India6.5%
China6.4%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Italia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Fortnite in Italia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Italia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Sicilia~500K1.64×
02Campania~600K1.45×
03Calabria~200K1.42×
04Puglia~400K1.40×
05Lazio~500K1.10×
06Lombardy~700K1.06×
07Trentino-Alto Adige/Südtirol~70K1.05×
08Veneto~300K0.99×
09Emilia-Romagna~300K0.94×
10Piedmont~300K0.94×
11Tuscany~200K0.93×
12Abruzzo~70K0.91×
13Sardinia~90K0.90×
14Marche~80K0.88×
15Basilicata~30K0.86×
16Liguria~90K0.83×
17Umbria~50K0.80×
18Friuli-Venezia Giulia~50K0.79×
19Molise~10K0.67×
20Aosta Valley~6K0.60×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Fortnite — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Fortnite
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Epic GamesGames5.75×
02Gaming computerTechnology & Electronics4.86×
03TwitchGames4.52×
04PC gameGames4.14×
05GamerGames3.18×
06TikTokInternet & Social Media2.75×
07Mobile gameGames2.39×
08FIFA World CupSports2.12×
09UEFA Champions LeagueSports1.99×
10A.C. MilanSports1.93×
11La Gazzetta dello SportSports1.93×
12Video gamesGames1.87×
13CuisineFood & Beverages1.82×
14ShoesFashion & Accessoires1.72×
15YouTubeMovies & TV1.65×
16Serie ASports1.60×
17GamesGames1.60×
18ClothingFashion & Accessoires1.52×
19BeveragesFood & Beverages1.52×
20Consumer electronicsTechnology & Electronics1.51×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Fortnite

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Fortnite · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Pet OwnershipJOY1.38×
Social Media UsageJOY1.36×
ExtroversionTHRILL1.23×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Fortnite · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Quality AwarenessPREMIUM0.64×
SpiritualityBALANCE0.66×
Community OrientationOPEN0.68×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Fortnite in Italia?

Fortnite ha un pubblico stimato di 3,639,140 persone in Italia, concentrato in Lombardy e Campania.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Fortnite?

25.3% dei fan di Fortnite sono donne, 74.7% sono uomini, con un'età media di 31.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Fortnite?

I fan di Fortnite mostrano la massima affinità di marca per Serie A (1.6×), Twitch (4.52×) e TikTok (2.75×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Fortnite in Italia?

I fan di Fortnite in Italia si concentrano principalmente in Lombardy (copertura ~700K), Campania (copertura ~600K) e Sicilia (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Fortnite?

Oltre a Fortnite stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (4.52×), TikTok (2.75×), FIFA World Cup (2.12×) e Cuisine (1.82×) rispetto alla media di Italia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Italia che cercano attivamente Fortnite. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Italia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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